[ad_1]
特洛伊木马是一种看起来诱人或令人向往的对象,但用于走私接收者不会接受的隐藏内容。
在加密世界中,比特币的价格行为被称为特洛伊木马。 在这种情况下,买家首先被数字货币的历史上涨价格所吸引,但通过持有和交易硬币,买家在不知不觉中合法化并有机地推广了比特币。 因此,它的真正好处,权力下放,固定供应和中央计划者的自由得到进一步传播。
最近,我们不仅看到比特币,而且加密世界的其他方面也正在规范化并进入主流,通过正在成长为多样化的特洛伊木马乐队,每个木马代表不同的区块链目的。
通过艺术加密
回到几年前,你不会发现很多人预测加密技术可能会通过与艺术界的联系而被用于消费,但这正是正在发生的事情。
在数字艺术世界中,NFT 的一个重要组成部分是它们支持所有权和稀缺性。 有一段时间,NFT 在 2021 年迎来了最初的繁荣,愤世嫉俗者宣称它们毫无意义,因为可以简单地右键单击 NFT,然后将图像免费保存到自己的计算机上。
具有讽刺意味的是,数字复制恰恰是 NFT 解决的问题之一。 虽然在线图像可以无限复制,但现在可以通过 NFT 成为确定的原件:艺术家故意将其作品附加到其上的标记,并且可以验证、可收藏且易于交易。 这种收集和交易在实体艺术中一直是可能的,现在在数字领域也可行。
还能复印吗? 当然,但也有可能制作实物艺术的副本,这很少成为问题:原始艺术品不会因为副本的存在而失去完整性或价值。 而现在,通过 NFT,这些现实被应用于数字艺术,就像它们应用于实体艺术一样。
通过提供链上出处和启用数字艺术市场(可以说,与传统艺术市场相比,数字艺术市场更容易获得且精英化程度更低,这是一个不太可能的舞台)艺术创造力,利用区块链实用程序突然变得有利可图。
查看最近关于金融科技 NFT 的 FMLS22 会议。
通过游戏加密
迄今为止,最引人注目的加密游戏项目是 Axie Infinity,该项目在 2021 年底平均每月有 200 万玩家,并一直持续到 2022 年中期左右。然而,此后用户数量暴跌,该产品也受到批评因为它只不过是一个庞氏骗局,在牛市期间伪装成一场游戏来榨取利润。
因此,加密技术尚未证明自己对游戏世界有实质性好处,但随着许多 web3 游戏工作室正在开发新版本,可持续的、高质量的产品出现只是时间问题。 目前,所有的目光都集中在一家名为 Limit Break 的 web3 游戏公司及其 DigiDaigaku 项目上。
2 月,Limit Break 将发布一组 DigiDaigaku 游戏 NFT,购买者需要扫描二维码,该二维码将在即将到来的超级碗比赛期间出现在广告中。 这大约是促销/分销活动所能获得的最高知名度,并且可能是 web3 游戏可以达到的存在程度的指标。
这是一种毫无歉意地利用 NFT 来创建社区和炒作的方法,同时仍然认识到游戏本身是最终目的,如果它可以实现,那么它承诺,就像与艺术相关的 NFT 一样,为新用户开放区块链的好处.
创建 Web3 和 Metaverse
这里概述的用途是一个新领域的相互关联的部分。 艺术和设计、游戏、商业和在线社交互动以加密为核心,正在结合起来,创造一个新的环境,通过无需第三方的价值交换能力将其结合在一起。
由于区块链在这种结构中的重要性,以及这些层所支持的支付,这个新兴的大厦引入了几乎不为人知的加密货币,并与分散的金融应用程序密切相关,而这些应用程序本身就充斥着投机活动。
除了加密货币,没有其他地方会出现如此混杂的影响和背景,其中关于单产农业和代币经济学的讨论与关于艺术、动漫和 AI 图像的讨论重叠。 再加上程序员、诗人和时尚达人,更不用说企业家和风险投资家,将整个包裹与一些彻头彻尾的机会主义者捆绑在一起,这是一场关于这趟旅程可能将我们带向何方的猜谜游戏。
此外,考虑到机器学习似乎准备创造的尚未定义的影响,未来变得更加不可预测,并且对快速转型持开放态度。
似乎所有行业和学科都会受到影响,并在不同程度上以某种形式进入加密领域。 也许,最终,这个新兴的空间,以及它支持的交易方法,就是我们所说的 web3 或 这 元宇宙。
有些人期待一个技术乌托邦,而另一些人则做出更怀疑的预测,但与几乎所有事物一样,现实最有可能位于中间的某个地方:一个开放的、可拥有的、不断变化的网络,输出实时反射我们,用户,投入的。
特洛伊木马是一种看起来诱人或令人向往的对象,但用于走私接收者不会接受的隐藏内容。
在加密世界中,比特币的价格行为被称为特洛伊木马。 在这种情况下,买家首先被数字货币的历史上涨价格所吸引,但通过持有和交易硬币,买家在不知不觉中合法化并有机地推广了比特币。 因此,它的真正好处,权力下放,固定供应和中央计划者的自由得到进一步传播。
最近,我们不仅看到比特币,而且加密世界的其他方面也正在规范化并进入主流,通过正在成长为多样化的特洛伊木马乐队,每个木马代表不同的区块链目的。
通过艺术加密
回到几年前,你不会发现很多人预测加密技术可能会通过与艺术界的联系而被用于消费,但这正是正在发生的事情。
在数字艺术世界中,NFT 的一个重要组成部分是它们支持所有权和稀缺性。 有一段时间,NFT 在 2021 年迎来了最初的繁荣,愤世嫉俗者宣称它们毫无意义,因为可以简单地右键单击 NFT,然后将图像免费保存到自己的计算机上。
具有讽刺意味的是,数字复制恰恰是 NFT 解决的问题之一。 虽然在线图像可以无限复制,但现在可以通过 NFT 成为确定的原件:艺术家故意将其作品附加到其上的标记,并且可以验证、可收藏且易于交易。 这种收集和交易在实体艺术中一直是可能的,现在在数字领域也可行。
还能复印吗? 当然,但也有可能制作实物艺术的副本,这很少成为问题:原始艺术品不会因为副本的存在而失去完整性或价值。 而现在,通过 NFT,这些现实被应用于数字艺术,就像它们应用于实体艺术一样。
通过提供链上出处和启用数字艺术市场(可以说,与传统艺术市场相比,数字艺术市场更容易获得且精英化程度更低,这是一个不太可能的舞台)艺术创造力,利用区块链实用程序突然变得有利可图。
查看最近关于金融科技 NFT 的 FMLS22 会议。
通过游戏加密
迄今为止,最引人注目的加密游戏项目是 Axie Infinity,该项目在 2021 年底平均每月有 200 万玩家,并一直持续到 2022 年中期左右。然而,此后用户数量暴跌,该产品也受到批评因为它只不过是一个庞氏骗局,在牛市期间伪装成一场游戏来榨取利润。
因此,加密技术尚未证明自己对游戏世界有实质性好处,但随着许多 web3 游戏工作室正在开发新版本,可持续的、高质量的产品出现只是时间问题。 目前,所有的目光都集中在一家名为 Limit Break 的 web3 游戏公司及其 DigiDaigaku 项目上。
2 月,Limit Break 将发布一组 DigiDaigaku 游戏 NFT,购买者需要扫描二维码,该二维码将在即将到来的超级碗比赛期间出现在广告中。 这大约是促销/分销活动所能获得的最高知名度,并且可能是 web3 游戏可以达到的存在程度的指标。
这是一种毫无歉意地利用 NFT 来创建社区和炒作的方法,同时仍然认识到游戏本身是最终目的,如果它可以实现,那么它承诺,就像与艺术相关的 NFT 一样,为新用户开放区块链的好处.
创建 Web3 和 Metaverse
这里概述的用途是一个新领域的相互关联的部分。 艺术和设计、游戏、商业和在线社交互动以加密为核心,正在结合起来,创造一个新的环境,通过无需第三方的价值交换能力将其结合在一起。
由于区块链在这种结构中的重要性,以及这些层所支持的支付,这个新兴的大厦引入了几乎不为人知的加密货币,并与分散的金融应用程序密切相关,而这些应用程序本身就充斥着投机活动。
除了加密货币,没有其他地方会出现如此混杂的影响和背景,其中关于单产农业和代币经济学的讨论与关于艺术、动漫和 AI 图像的讨论重叠。 再加上程序员、诗人和时尚达人,更不用说企业家和风险投资家,将整个包裹与一些彻头彻尾的机会主义者捆绑在一起,这是一场关于这趟旅程可能将我们带向何方的猜谜游戏。
此外,考虑到机器学习似乎准备创造的尚未定义的影响,未来变得更加不可预测,并且对快速转型持开放态度。
似乎所有行业和学科都会受到影响,并在不同程度上以某种形式进入加密领域。 也许,最终,这个新兴的空间,以及它支持的交易方法,就是我们所说的 web3 或 这 元宇宙。
有些人期待一个技术乌托邦,而另一些人则做出更怀疑的预测,但与几乎所有事物一样,现实最有可能位于中间的某个地方:一个开放的、可拥有的、不断变化的网络,输出实时反射我们,用户,投入的。
[ad_2]
Source link