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如果你有 Nintendo Switch,你可能上周的每一个空闲时间都在玩 塞尔达传说:王国之泪. (即使你没有,你也可能会玩, 咳咳.) 游戏中有很多值得喜爱的东西,从高大而深邃的开放世界到实验性的武器融合系统。 但是,如果您真正喜欢的是使用 Ultrahand 制作一堆怪异的 LEGO 类车辆,那么您还需要查看另一款游戏。
它被称为 围攻,而且我敢打赌,这款小型独立游戏的机制至少启发了一些 塞尔达的 Ultrahand 功能——那个,以及方式 荒野之息 玩家制作了一些他们自己的黑客组合车辆来利用游戏的物理引擎。 围攻 于 2020 年全面发布,但在此之前的几年内就可以抢先体验。 对于在 Hyrule 中花费数小时在手推车上安装轮子和风扇的人来说,它的模块化小工具制作动作看起来很熟悉。
围攻 从本质上讲,它是一款物理益智游戏。 你从有限数量的零件开始每个级别,一个小纸工艺中世纪立体模型,以及一个需要摧毁的特定目标。 以乐高风格将零件拼在一起,控制你古怪的攻城引擎,并完成它——以你认为合适的任何顺序或方式。 您可能会构建一个简单的推车,其末端带有一个冲头,或者是一个带有火焰喷射器的精致的达芬奇飞行器。 你可能只是把炸弹粘在轮子上,不管用什么。 只要您完成目标,您的小工具就不需要一次完成运行。
游戏开始时很简单,并迅速建立在其开放式机制之上。 一旦你发现你可以将不同的移动部件绑定到不同的键上,设置可定制的武器和移动功能,可能性就会变得几乎无穷无尽。 他们是 字面上地 如果您禁用阶段限制(这是一个选项,但不会让您在活动中取得进展)或进入免费构建模式,则无穷无尽。
小蜘蛛工作室
设置旋转,旋转的中世纪死亡手推车非常有趣。 推翻你兄弟姐妹的积木塔并在他们告诉你父母之前逃跑的感觉真是太满足了。 但真正令人惊奇的是 围攻 是它通过一系列相对简单的 3D 工具实现令人震惊的复杂构建的方式。 模块块设计非常灵活,完成任何特定任务的选项几乎是无限的。 无法越过某些地形? 你可以举起你的手推车,在轮子上装上减震器,或者在上面放一些气球让它漂浮,或者在前面放一些地雷,让它在燃烧碎片的风车中翻过障碍物。
围攻的 漫长的开发时间和健康的粉丝社区赋予了它很多额外的价值。 除了包含 50 多个结构化关卡的主要战役外,该游戏现在还有多人合作、玩家对战(玩家可以让你的坦克和飞行器相互对抗)、沙盒模式和关卡编辑器,以及集成与 Steam Workshop 一起使用,以获得简单的模组支持。 如果您愿意花几个小时制作您梦想中的机器 — 或者花几分钟进口别人的机器 — 只需几个工具就可以完成令人惊奇的事情。 开发人员也没有满足于他们的成就:尽管三年前就“完成”了,但他们上个月刚刚发布了包含最新错误修复的新构建块。
围攻 是一款很棒的小游戏,售价 15 美元。 但如果你快点,你可以在 Steam 上以六美元的价格买到它。 现在就抓住它,因为当你终于完成了 塞尔达传说 在未来十年的某个时候。 值得等待。 该游戏也可在 Humble 商店和 Xbox 上购买。
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