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我f 守望先锋 2 是一部电影,它可能被称为重新启动或重新构想而不是续集。 这是我们自 2016 年以来一直在玩的同一款基于团队的科幻射击游戏,其中大部分角色都以熟悉的动作与之抗衡。 最大的变化是经济方面的:《守望先锋》现在可以免费玩了,这意味着您可以将其下载到您的 PC 或游戏机上并开始爆破,而无需支付一分钱。
游戏经过改装,可与臭名昭著的免费射击游戏护身符一起使用:Fortnite 风格的战斗通行证。 如果你想定制你的服装和武器——或者扮演三个新角色之一的 Kiriko——你要么需要扮演一个 很多 完成日常挑战并在赛季结束前逐步完成等级……或者只是购买战斗通行证。 某些化妆品只有在您付费订阅或直接从商店购买时才可用。 你不 需要 他们,但如果你是武器魅力和稀有服装的完美主义者,你可能会发现你的光标正在向“购买积分”按钮移动。
由于新角色可能会定期出现,因此对于休闲玩家来说,在没有最终支付费用的情况下保持升级无疑会很困难。 暴雪还表示,它计划在每个赛季重新平衡游戏,让它感觉不断更新。 这一切对于守望先锋老手来说都是一种折磨,他们喜欢这样一个事实,即他们为游戏支付了一次费用,了解了他们的角色,然后在公平的竞争环境中竞争——但那是 2010 年代。 这就是 2020 年代在线游戏的经济现实。
这里有很好的新东西。 新鲜的角色是一群有趣的人。 凭借她的自动武器和快速的滑动动作,Sojourn 感觉就像是从 Warzone 或 Apex Legends 引进的,而 Junker Queen 是一个近距离的庞然大物,拥有一把霰弹枪和一把将敌人拖向她的飞刀——当你拿到它时,这是一个非常令人愉悦的动作正确的。 Kiriko 是明星,一个充满动漫元素的辅助角色,他可以爬墙、传送和召唤狐狸精神,从而提高整个团队的速度。 对于那些喜欢在战区外围巡逻、快速进入以拯救盟友或用重击消灭敌人的人来说,她是一个很好的选择。
所有主要角色都经过了各种调整、抛光和削弱,以增加战术多样性。 许多人认为最初的游戏过于依赖具有防御盾牌的角色,这些角色会像巨大的肌肉海绵一样吸收伤害。 所以现在,布丽吉塔的盾牌不再使敌人昏迷,奥丽莎的盾牌已经完全重新设计成一套新的招式,其中包括一个有用的标枪,可以向敌人投掷以将他们击倒。
同时,辅助角色现在会自动恢复,这使他们更有吸引力,而且新手最喜欢的堡垒不再变成固定的炮塔,而是召唤炮击。 总的来说,这些都是非常有趣的混音,为熟悉的游戏风格注入了新的活力。 除了现在的比赛是 5v5 而不是 6v6 的事实之外,动作感觉更加灵活、动态和多样,在后排防守者和触发快乐的攻击者之间有很多流畅的相互作用。 每个小队少一辆坦克,每个人都必须更加努力地工作和移动更多。 到目前为止,我确实看到更少的比赛陷入静态争吵,对手方阵在令人眼花缭乱的爆炸、盾牌和眩晕中迷失方向。
还有一种新模式可以玩。 在 Push 中,两支队伍争夺控制一个机器人,该机器人将在地图上推动彩色屏障。 把它想象成拉锯战。 这是令人难以置信的快速和疯狂,团队分裂成破烂的防守和进攻单位,作为整个景观的动作生涯。 在匹配良好的会话中,最后几秒钟可能是真正令人痛心的。
新地图以风景如画的方式混合了标准的《守望先锋》建筑,包括蜿蜒的小巷、狭窄的楼梯和开放的竞技场。 埃斯佩兰萨是一个葡萄牙小镇,拥有倾斜的街道和致命的广场,而新皇后街则是多伦多的未来主义景象,拥有咖啡店、远处的摩天大楼和白雪覆盖的枫树。 它们与我们已经拥有的并没有太大的不同,但它们足够漂亮,有足够的垂直度可以狙击和偷偷摸摸。
在《守望先锋》首次发布六年后,这个后续/续作/重启/无论你怎么称呼它,几乎都刷新了玩家对原作喜爱的所有元素。 即使有 35 个可玩角色,每个角色仍然感觉独特,并且承诺,后来,以故事为主导的战役模式有望让粉丝们参与到游戏的生动但直到现在基本上无关紧要的传说中。
尽管转向季票,守望先锋 2 仍然保留了个性、魅力和个性。 这是对肮脏的军事射手的流行文化,日光,霓虹灯烧焦的反击,它专注于赋予具有团队意识的球员和战术,让每场比赛都感觉像是出乎意料的暴力伙伴喜剧。 它一直都是这样:我们其他人的射手,但现在有更多,而且有点免费。 狩猎愉快。
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