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伦敦 – 欧盟周一批准了微软以 690 亿美元收购视频游戏制造商 Activision Blizzard 的交易,认为该交易不会扼杀对《使命召唤》等热门主机游戏的竞争,并接受这家美国科技公司为促进云游戏竞争而采取的补救措施。
但这项轰动一时的交易仍处于危险之中,因为英国监管机构拒绝了它,而美国当局正试图阻挠它。
微软承诺自动将 Activision 游戏授权给云游戏平台,此次收购“将不再引发竞争担忧,最终将为竞争和消费者带来重大利益,”欧盟委员会表示,该委员会是 27 国集团的执行机构和最高层反垄断监管机构。
技术研究和咨询公司的游戏行业分析师利亚姆·迪恩 (Liam Deane) 表示,委员会的批准“已经消除了这笔交易的一个潜在主要障碍”,但“这并不一定意味着他们处于更有利的地位”来推翻英国的拒绝奥姆迪亚。
一年多前宣布的全现金交易受到了世界各地监管机构的审查,担心它会让微软及其 Xbox 控制台控制 Activision 的热门特许经营权,如使命召唤和魔兽世界。
制造 PlayStation 游戏系统的竞争对手索尼引发了激烈的反对。
微软试图通过与任天堂达成协议来对抗阻力,以授权 Activision 游戏如使命召唤 10 年,如果交易成功,则向索尼提供相同的许可。
在审查之后,欧盟委员会驳回了微软从 PlayStation 中切断其游戏的可能性,称排除最受欢迎的游戏机将大大削弱其利润。
新兴的云游戏市场受到了布鲁塞尔的密切关注。 云游戏允许玩家将他们拥有的游戏流式传输到平板电脑、手机和其他设备,通常是通过可能收费的云平台,从而使玩家无需购买昂贵的游戏机和游戏计算机。
该委员会在接受微软提出的修改其许可协议以允许用户和云游戏平台在 10 年内无需支付版税的情况下流式传输其游戏后批准了这笔交易。
微软总裁布拉德史密斯在一份声明中表示,这些许可“将在全球范围内适用,并将授权全球数百万消费者在他们选择的任何设备上玩这些游戏”。
微软已经宣布了将 Xbox PC 游戏带到由芯片制造商 Nvidia 和独立玩家 Boosteroid 运营的云游戏平台的交易。
Activision 游戏无法在云服务上使用,但委员会指出,许可承诺可以“通过将 Activision 的游戏带到新平台,包括较小的欧盟玩家,以及比以前更多的设备”来扩大云游戏市场。
欧盟的决定可能有助于微软获得机会,因为它在美国面临监管机构的挑战,美国联邦贸易委员会正在将该公司告上法庭以阻止该交易。 FTC 内部法官将于 8 月 2 日开始审判。
但布鲁塞尔的批准与英国反垄断监管机构的立场不一致,英国反垄断监管机构上个月推翻了历史上最大的科技交易,原因是担心这会损害规模虽小但增长迅速的云游戏市场的竞争。
英国竞争与市场管理局周一在一份声明中表示,它“坚持其决定”,这一不同寻常的举动突显出伦敦采取了更为强硬的态度。
“今天被欧盟委员会接受的微软提案将允许微软为未来十年的这个市场制定条款和条件,”该机构首席执行官莎拉卡德尔说。 “他们将用一个受微软销售游戏、游戏销售平台和销售条件持续监管的市场来取代一个自由、开放和竞争的市场。”
这些公司正在就英国的决定向法庭提出上诉,但历史并非好兆头。
该监管机构此前曾拒绝 Facebook 母公司 Meta 收购 Giphy,因为担心这会限制创新和竞争。 这家社交媒体巨头在上诉失败后最终被迫出售 GIF 分享平台。
游戏分析师迪恩表示,如果微软的上诉失败,该公司将被迫要么取消交易,要么将英国作为一个单独的市场开辟出来,这似乎是一个不可行的选择。
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