[ad_1]
🥳 早上好! 欢迎来到周二的每日权威。 在黑色星期五前夕,科技新闻方面的事情似乎相当平静,但我对星期五推出的《我心中的恶魔》感到兴奋,这是《黑暗图片选集》的下一部分! 但首先,当天的科技头条……
付钱,谷歌

Rita El Khoury / Android 权威
这不是谷歌今年第一次陷入法律困境,但最近这起诉讼的和解创下了新纪录。
- 今年早些时候的互联网隐私诉讼终于和解了,谷歌支付了 3.92 亿美元。
- 该案件于 1 月份首次启动,来自多个州的总检察长指控谷歌未经许可收集他们的位置数据来欺骗用户,即使这些用户认为他们已经关闭了位置跟踪。
- 该和解创下了美国互联网隐私和解的新纪录。
- 展望未来,谷歌还需要更清楚地了解其跟踪。
离火,入煎锅
不过,谷歌还有许多其他未决诉讼。
周二的事

无论您是在上周推出后目前正在玩《战神诸神黄昏》(周围最好的 PS5 游戏之一),还是正在首先清除积压中的其他游戏,不可否认最新的《战神》游戏在讲故事方面具有创新性(据报道 公理)。
- 在 2018 年的游戏中,奎托斯和阿特柔斯经常会在旅行片段中进行对话,这充实了故事并提供了通常电影场景之外的另一种选择。
- 这个系统在战神诸神黄昏中得到了扩展——当没有主要的战斗情节时,游戏会检测你的步伐并预测潜在的停顿时刻(通常只有 20 秒长),从而提供角色之间聊天的机会。
- 根据游戏叙事总监马特·索福斯 (Matt Sophos) 的说法,“角色可能会谈论游戏中最近发生的事件,揭示更多他们的过去,甚至思考他们被难倒的谜语。”
- 这听起来可能不是特别有创意,但这种对话可能因玩家的游戏而异,在不同的时间和不同的地点玩——所以你可能会有与朋友完全不同的体验,一些对话会随着你的游戏而过期完成游戏 30 多个小时的任务。
- 当我终于有时间在假期玩《战神诸神黄昏》时,这只是一件值得期待的事情。
祝你有美好的一天!
Paula Beaton,文案编辑。
[ad_2]
Source link