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在 Twitch 宣布对允许流媒体做广告的方式进行彻底改变的一天后,该公司正在退缩。
周二,Twitch 宣布更新其品牌内容指南——一套规定流媒体如何展示赞助、代言和其他付费促销活动的规则。Twitch 注意到当时越来越多的批评,但直到周三下午公司才改变方向.
“昨天,我们发布了新的品牌内容指南,该指南影响了您与赞助商合作以增加流媒体收入的能力,”该公司写道。 “这些指导方针对你和 Twitch 都不利,我们会立即将其删除。”
这些变化将对许多 Twitch 主播赖以赚取大部分收入的频道内赞助施加严格限制,不允许主播通常嵌入直播中的许多流行广告格式。
最重要的是,将在不到一个月的时间——7 月 1 日——将颠覆许多顶级流媒体现有赞助协议的巨大变化。
强烈反对是响亮而迅速的。 大频道和小主播都迅速抨击 Twitch 品牌内容规则的突然转变,强调这些变化将如何影响他们在平台上赚钱的能力。
许多创作者将 Twitch 对品牌内容指南的突然改变视为亚马逊旗下公司进一步介入流媒体及其赞助商之间的一种方式。 Twitch 通过其标准收入分享协议从创作者收入中抽取 50%,但无法从主播与赞助商和广告商谈判的利润丰厚的交易中分得一杯羹。 由于流媒体的经济性实际上对创作者并不那么有利,因此大多数严肃的流媒体都依靠广告和赞助商来填补货币化差距。
流媒体定期展示“内置”广告——直接在流媒体上展示的广告,无论是通过展示横幅、视频广告还是音频。 周二宣布的变更将禁止所有这些广告,除了占屏幕不到 3% 的相对较小的展示广告。
混乱比比皆是 大约 3% 的限制,一些主播指出,即使是 Twitch 的“好”示例广告也占用了比现在允许的更多的屏幕空间。
品牌内容规则的变化并不是直播巨头最近踢的唯一马蜂窝。 去年,Twitch 宣布计划逐步取消允许一些顶级流媒体保留更多收入的 70/30 收入分配,这引发了一场相邻的风暴。 虽然 Twitch 社区长期以来一直呼吁公司将所有流媒体转移到更有利的比例,但该公司反而概述了一个愿景,即让每个人都陷入利润少得多的 50/50 分配。
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