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尽我所能 塞尔达传说,这从来都不是我起床的系列。 在今天之前 总计 (发音为“tok”)演示文稿,我想我会投资,不管我需要多长时间才能完成评论并且再也不会拿起它。 但是看到林克把一只怪物的眼睛和一支箭融合在一起,制造出一枚追踪导弹,我觉得我的大脑裂开了,溅得到处都是。 这是一个“哦……哦 不” 那种时刻。 我可以看到我可以在 Hyrule 周围运行的各种恶作剧的近乎无限的潜力。 我知道,就像我所做的那样 埃尔登之戒我会花 数百 几个小时的胡思乱想,要么创造棍剑来结束所有的棍剑,要么可能是定制的 Hylian Aston Martin。 在那一刻,我看到了我美丽的厄运。
和! 我们甚至还没有看到游戏所提供的所有功能。 任天堂腼腆地没有透露任何关于故事或其他机制的信息。 为什么林克的胳膊都被嚼烂了? 塞尔达在哪里? 盖侬怎么回来了? 那些岛屿是怎么升上天的? 神殿在哪里(它们还在吗?),里面会有什么样的谜题? 如果演示文稿仅解决了这些问题,我就会对这款游戏大肆宣传。 我的屁股被牢牢地固定在炒作火车上,不知道我通常会被炒作的任何细节……哦,是的,5 月 12 日到来,我们所有人都结束了。
荒野之息 可以说是过去 20 年的顶级游戏,甚至可能是所有时间的顶级游戏。 六年后,球员们 仍然 寻找新的游戏、击败或战斗方式 荒野之息。 这不仅证明了 Sheikah Slate 的强大功能,也证明了游戏“一切皆可”的自由度,当然还有玩家的创造力。 王国之泪 似乎那种开放的、不受限制的创造力被放大到了无法估量的程度。 我会为这个游戏失去理智和生命,我真的迫不及待地想放弃它们。
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