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微软试图收购 Activision Blizzard,后者是《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果粉碎传奇》等游戏背后的开发集团,但出人意料地遭到了英国竞争监管机构的阻挠。 这笔 700 亿美元(650 亿英镑)的收购本来是博彩历史上最大的一笔收购,但现在,除非两家公司能够说服法庭推翻上诉禁令,否则它在全球范围内已经死了。
但这对科技、游戏和 Rishi Sunak 的“独角兽王国”目标意味着什么?
为什么微软要收购动视暴雪?
作为一家大型跨国游戏开发商,Activision Blizzard 拥有大量的游戏备选列表,运营着全球一些最大的电子竞技项目,并且每年都稳居畅销书榜首。 但与皇冠上的明珠《使命召唤》系列相比,几乎所有这些都无关紧要。
三个分担开发职责的旋转工作室每年都会推出一个新条目,并以某种方式得到该集团 Activision 旗下几乎所有其他开发商的支持,使命召唤是一种现象:它的 Warzone 多人游戏模式已经玩过了在最初的 24 小时内吸引了超过 600 万人次。
使命召唤是导致交易受阻的原因吗?
有点,但比许多人预期的更迂回。 拥有市场领先游戏机 PlayStation 的索尼警告说,微软可能会利用使命召唤的所有权来损害游戏机市场,阻止它进入 PlayStation 或生产它的缩减版本。 微软承诺不会这样做,并提供了一项协议,保证它至少在其他平台上运行十年(被包括任天堂在内的其他竞争对手采用)。
竞争与市场管理局 (CMA) 接受了这一承诺,并表示它认为游戏机市场不会受到损害——这导致大多数人预计它会通过交易。 但在最后一刻,它以不同的理由阻止了它,这让所有人都感到惊讶,认为此次收购将赋予微软过大的权力来塑造新兴的云游戏领域。
CMA的决定是否不同寻常?
是的。 公司购买供应商的“纵向”合并通常被认为比公司购买竞争对手的“横向”合并更安全。 它们不会直接减少竞争,虽然竞争对手(如索尼)可能表示担心它们将被排除在市场之外,但监管机构通常认为这种退出不太可能有利可图。 在这种情况下,这正是微软针对《使命召唤》提出的论点:从 PlayStation 撤下游戏系列不符合其经济利益,因为它会在放弃的销售中损失太多钱。
但 CMA 做出了一个不同寻常的决定,转而关注这笔交易对云游戏的影响,云游戏是一个相对较小的行业,涉及将游戏流式传输到手机和电视,而无需专门的硬件。 CMA 表示,微软几乎没有理由不向竞争对手阻止像《使命召唤》这样的游戏:该行业足够小,不会损失任何销售额,但可能会设法阻止竞争对手甚至成为对其主导地位的威胁。第一名。 CMA 表示,微软试图在该领域做出的承诺还不够好,因为它们会扭曲整个行业的发展。
这会伤害英国吗?
微软和动视暴雪都这么认为。 微软总裁布拉德·史密斯警告说,封锁将阻碍英国的技术创新和投资”。 Activision Blizzard 的首席传播官 Lulu Cheng Meservey 走得更远,发誓要“重新评估我们在英国的增长计划”,并补充道:“大大小小的创新者都会注意到,尽管言辞激烈,但英国显然对商业。”
这种威胁会让 Rishi Sunak 感到担忧,他在周一宣布该国为“独角兽王国”,并将其宣传为创业公司的新家园——从硅谷到 Silicon Roundabout。 但这究竟是有意义的主张还是空洞的威胁,还有待观察。
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