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英特尔在其 Arc Alchemist 显卡上走过了一条崎岖不平的道路,但即将推出的驱动程序更新可能会提供足够大的性能提升,让该公司进军独立显卡市场的希望能持续一段时间。
自 2022 年中期推出首款英特尔 Arc A380 独立 GPU 以来,英特尔的 GPU 系列一直受到许多不兼容性和驱动程序问题的困扰,尤其是在 DirectX 9 上运行的旧游戏。
根据德国媒体 PC Games Hardware 的最新报道 (在新标签页中打开) (通过VideoCardz (在新标签页中打开)), 英特尔已经追查到性能瓶颈的根源并解决了问题。 近期的主要驱动程序更新旨在将这些更改推广到更广泛的 Arc 生态系统。
这将是 Team Blue 的一大福音,因为报告的问题(包括不兼容和视觉损坏)将成为游戏玩家的主要障碍。 如果英特尔希望从 AMD 和 Nvidia 那里获得最好的显卡,那么这就是这些显卡需要安抚的观众。
为此,PCGH 多年来测试了 66 款游戏,最早可以追溯到 Unreal Tournament 2004 GOTY Edition(DirectX 8 游戏),只有 Halo Infinite 存在严重问题。 试用版中的大多数游戏运行完美——那是在即将推出的驱动程序更新之前,据说该更新解决了英特尔 Arc 卡一直面临的主要性能问题。
对 Intel Arc 来说还不算太晚,但时间可能不多了
由于 Intel Arc 似乎已经悬而未决数月(如果不是数年),因此肯定有理由警惕此驱动程序更新将带来多大的不同。
英特尔最近的财报电话会议并未完全激发市场信心 (在新标签页中打开),英特尔将在未来一年面临增加收益的巨大压力。 英特尔的独立显卡部门已经成为人们关注的焦点,因为该公司的大量投资并未导致能够与 AMD 和 Nvidia 等公司竞争的主要显卡发布。
尽管如此,尽管英特尔的 Arc 卡可能受到威胁,但它们尚未被关闭,该公司表示,它仍致力于确保其独立显卡项目的完成。
由于显卡的发布延迟很大程度上与软件驱动程序问题有关,而不是硬件本身,因此有理由希望英特尔的新显卡能够证明自己是最便宜显卡的主要竞争者,
这是非常需要的,因为 AMD 和 Nvidia 都继续发布价格高得令人无法接受的显卡,而大多数游戏玩家几乎没有希望能够负担得起。
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