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自从十多年前推出 GTX 470 以来,xx70 卡一直是 PC 游戏的标准,性能的首选级别不会破坏您一个月左右的预算。 但随着显卡价格不断攀升,情况仍然如此吗? PCWorld 的 Keith May 亲自回答了这个问题,测试并比较了最近四代显卡的改进:GTX 1070 (2016)、RTX 2070 (2018)、RTX 3070 (2020) 和 RTX 4070(右他妈的) ‘ 现在)。
使用我们在四代卡中的一些常用游戏基准测试显示了相当稳定和可预测的性能增量,即使在一些没有更现代的图形优化技术的老游戏中也是如此。 有一些例外,比如 现代战争2,但通常您会看到每张卡的性能曲线都有所改善。
但自从从 GTX 跳到 RTX 以来,Nvidia 一直在吹嘘对光线追踪和 DLSS 的支持等不太明显的改进,并使用其中一些声明来证明价格上涨的合理性。 他们值得吗? 通过运行 赛博朋克的 在开启光线追踪和 DLSS 的 RTX 2070、3070、4070 和 4070 基准测试中,由于这些图形快捷方式,您可以看到帧率稳步提高。 当您启用 RTX 40 系列独有的改进型 DLSS 3 时,跳跃会更高。 当启用带有路径追踪的新超速模式时,您可以看到类似的跳跃。
这些性能的飞跃是否证明价格的相对上涨是合理的? 作为参考,GTX 1070 于 2016 年以 380 美元的零售价推出,而新的 RTX 4070 今天售价 600 美元。 (在这个比较中使用的 Zotac 卡是 670 美元。)这是一个巨大的飞跃,即使考虑到通货膨胀……但它也与 RTX 2070Founders Edition 的价格相同,在上一代短暂下降之后。 Kieth 得出结论,RTX 4070 是可预测且合理的性能改进,尤其是在添加 DLSS 3 的情况下,但没什么好兴奋的。
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