[ad_1]
什么时候 赛博朋克 2077 于 2020 年 12 月推出,我非常想爱上它。 我迷上了它错综复杂的开放世界设计,它具有令人印象深刻的垂直度,但由于它的一系列启动问题,我很难完全沉浸其中。 再加上一个充满网络对话的传奇故事,我经常发现自己在夜城中迷失了方向——而不是我想要的开放世界游戏的好方式。
随着即将到来的扩张, 幻影自由, CD Projekt Red 有第二次机会把我拉回来。有了更稳定的基础游戏,我一直希望开发者这次能提供一个更容易理解的故事。 根据我在夏季游戏节前后对游戏进行的长达一个小时的动手实践,看起来我肯定会得到我想要的东西。
赛博朋克 2077:幻影自由 建立在我发现基础游戏有前途的一切之上,但似乎消除了它的很多痛点。 这一切都使得正在形成的更时尚的扩展具有叙事的分量,而不会像密集的技术废话那样陷入困境。 相反,这是一部很好的老式间谍惊悚片,提出了关于何时信任权威的尖锐问题。
犬镇领主
当我穿过扩展包新区域 Dogtown 内的一个集市时,我的演示在 DLC 的早期就开始了。 在我能够走出去进入开放世界之前,我走过一个更线性的开口,让我感受到贫民窟与霓虹灯照耀的夜城有多么不同。 我发现自己爬过一个更像丛林健身房的工业区。 这是我见过的最强大的关卡设计 赛博朋克 迄今为止,让我穿过错综复杂的起重机迷宫和城市衰败。
该世界设计有一个特定的叙述原因。 该团队解释说,Dogtown 有点像“贫民窟”,在物理上和法律上都与夜城分离。 这是一个由前军事暴君经营的阴暗区域,他通过私下交易上台。 不仅如此,它在开发中期就被废弃了,这解释了所有摇摇欲坠的结构和机械遗留下来的原因。 这是一个伟大的、坚韧不拔的风景变化,充满了一些环境故事,比如密集的涂鸦。
进入任何一个都不容易,因为夜城市民需要有特殊的理由才能进入那里,否则他们就不能进入。 幸运的是,V 确实有这个理由,因为他们被卷入了一部涉及与 NUSA 合作以保护总统的政治惊悚片。 在激动人心的电影开场让我重新认识了感觉比上次玩的枪战更紧张的游戏之后,我发现自己处于一个成熟的间谍故事的中心,我被迫与我一直与之抗争的权威一起工作反对。
我很早就得到了一个非常有影响力的选择,这说明了那种紧张感。 在向我简要介绍了我的任务后,总统问我是否想宣誓成为一名正式的 NUSA 特工,只是为了让我的任务更加正式。 在认真考虑是否值得信任一个不信任的政府之后,我选择拒绝它,引发了一些与约翰尼·银手 (Johnny Silverhand) 的反叛。 与我在基础游戏中体验到的许多内容相比,故事情节更容易理解。 感觉这次的知识倾销少了很多。 相反,我更关注 V 与权威的关系,各种角色在他们的肩膀上扮演着天使和魔鬼的角色。
说到角色,我的会议以 Reed 的介绍结束,Reed 是 Idris Elba 扮演的 NUSA 潜伏特工。 厄尔巴岛甚至以数字形式散发出魅力也就不足为奇了,描绘了一个更脚踏实地的特工,他似乎正在与 NUSA 达成自己的交易。 他很好地衬托了基努·里维斯 (Keanu Reeves) 的银手 (Silverhand) 大嘴尖刻的讽刺本性,我希望我们能在完整的资料片中看到两者的正确互动。

幻影自由 并不能解决我遇到的所有问题 赛博朋克 2077. 我玩的任务仍然充满了长时间的 NPC 对话,我只是站在一旁看着对话转储。 但是由于这次有更多的主题深度,我发现坐下来进行这些聊天而不用调谐要容易得多。 我也对我的演示中取笑的一些新世界活动很感兴趣。 有一次,一个装满战利品的板条箱随机掉落到世界上。 我可以选择追逐它,击退试图抓住它以获得特殊战利品的拾荒者。 有点不对劲 巅峰英雄,一项感觉特别适合 Dogtown 无法无天的性质的活动。
很有可能 幻影自由 可能是什么吸引我回到 赛博朋克 2077. 我想了解更多关于 Dogtown 的信息,我当然已经对基于强大介绍的间谍惊悚故事感兴趣。 只要游戏能够保持这种势头——并且像我在受控演示中所经历的那样没有错误—— 幻影自由 可能是第二次机会 赛博朋克 2077 需要。
赛博朋克 2077:幻影自由 9月25日开播。
编辑推荐
[ad_2]
Source link