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如果进入测试,这项聪明的索尼专利可能意味着烦人的远离键盘计时器的终结。
曾经在玩您最喜欢的游戏时不得不放下控制器 第一人称射击游戏 去应门,回来却发现你的角色倒在地上死了,被一些隐藏的敌人残忍地杀死了? 如果有一种方法可以让您的控制器只需放下它就可以为您暂停游戏呢?
这就是制作者的想法 《怠速控制器的检测方法》 (在新标签页中打开) 专利正在争取。 该专利于 2021 年提交给索尼,并于今年 11 月 3 日公布,建议结合使用现有的运动传感器技术和摄像头信息,为 DualSense 无线控制器 当玩家放下 PS5 控制器时,它会自动暂停游戏。
保持控制
该功能的消息发布后 发布在一个著名的游戏论坛上 (在新标签页中打开)PS5 用户需要时间来权衡利弊。
“所以我换个姿势让自己舒服点,然后游戏就随机暂停了?? 不,谢谢”,一位用户说,而另一位用户则指出,在花时间开发其他功能之前,索尼最好先增加 DualSense 控制器的电池寿命。
如果专利获得通过,它不仅会成为近 36,000 个专利之一 授予索尼专利 (在新标签页中打开) 全球范围内,但它可以完全改造游戏中的暂停系统。
该专利现在解释说,“当用户放下……控制器时,游戏不知道用户是在路上还是根本没有响应”。 这会触发一个冗长的 AFK 计时器的启动,该计时器通常在您在游戏中闲置的那一刻开始。 对于某些游戏,这可能需要长达 20 分钟的时间才能超时,只有到那时游戏才会将您注册为实际上不存在。
该专利还建议使用现有的运动传感器技术让控制器自主感知用户的位置以及他们何时放下控制器做其他事情。
然而,这些信息可以通过来自麦克风甚至摄像头的额外数据来验证。 “语音信息可以在声音信号上实现”,专利写道,“来自相机的图像也可以被识别”。
尽管这一切都为设备提供了足够的数据以在您放下控制器而不是仅仅坐着并握住它时进行注册,但对于更规避风险的游戏玩家来说,这可能是一个令人担忧的安全或隐私问题。
显然可能吗?
如果提交确实获得了索尼的批准,它仍然需要很长时间才能通过固件更新修补到 DualSense 中。
与这项运动传感器专利的情况一样,申请的专利可能需要长达 18 个月的时间才能真正公布。 此外,由于专利提交数量已从 2019 年的近 12,000 件大幅下降到 2021 年的仅 2,421 件,因此索尼仍在努力追赶新冠疫情前提交的专利数量。
当你需要暂时离开你的控制器时,拥有一个支持暂停的控制器会很棒,但我们现在不应该太兴奋。
此外,除非有办法让它真正停止像这样的无暂停游戏 埃尔登之戒 无需 Elden Ring 模组在线合作游戏的粉丝们仍然可能会在外卖送达时发现自己处于一个棘手的境地 战区火山口.
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