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过去的每一年似乎都是游戏的里程碑。 尤其是 2020 年代,通过改变格局的商业交易确实提升了该行业的势头,这些交易无疑将对未来几十年产生影响。 一些不那么讨人喜欢的游戏发展也同样起到了重要作用,工作场所的丑闻慢慢改变了幕后发生的事情。
考虑到这一点,没有理由认为 2023 年将是缓慢的一年。 由于诸如此类的标题,它不仅将成为软件的重要组成部分 最终幻想 16 和 塞尔达传说:王国之泪,但我们很可能会在 2023 年看到一些塑造未来的重大故事。 有些就像技术一样简单,可以充分发挥其潜力,而另一些则可能是巨大的业务转变,将以某种方式渗透到玩家身上。
即将到来的浪潮可能会让您在进入可能是复杂的新闻年之前寻找救生衣。 为了帮助您为即将发生的事情做好准备,这里有四个关于游戏行业在未来 12 个月内可能走向何方的预测,无论是好是坏。
FTC 改变了游戏规则
进入 2023 年,所有的目光都集中在微软身上。 该公司在 2022 年宣布打算以天文数字收购 Activision Blizzard 时主导了游戏新闻周期。 当时,人们以潜在的反垄断担忧为由怀疑这样的交易是否合法。 事实证明,联邦贸易委员会也有同感,因为它通过申请阻止该计划而结束了 2022 年。
如果你关心电子游戏行业,这将是 2023 年必看的故事。政府历来不会过多关注电子游戏,除非是在枪支暴力辩论的背景下。 工作室的收购往往在 FTC 的监视下发生,Bethesda 和 Bungie 等公司的销售进展顺利。 Activision Blizzard 的情况表明这些趋势正在发生变化,因为游戏在财务上取得的巨大成功正变得越来越难以被外界忽视。
无论这里发生什么,联邦贸易委员会的备案文件对游戏的未来都至关重要。 我们目前正经历一场军备竞赛,因为索尼和微软试图将主要的第三方工作室整合到他们的保护伞下。 如果联邦贸易委员会阻止动视暴雪的交易,它可能会结束这一点。 这可能意味着主机独占的游戏减少,这对粉丝来说是个好消息。 然而,如果交易成功,预计索尼会变得比以往任何时候都更具侵略性,可能会在未来为 Square Enix 等主要第三方工作室制作游戏。
工会化取得进展

在很多方面,2022 年可以被视为行业灵魂之战。 从抵制即将到来的 web3 推动到创建更安全的工作场所的斗争,你都看到了这一点。 后者是值得关注的部分,因为去年由于 Activision Blizzard 和 Vodeo Games 的员工,该行业开始考虑成立工会的想法。
2023 年,工会将成为整个行业的年度热门话题。 由于近期努力的成功,目前组织的势头很大。 以前,成立工会是视频游戏行业的白日梦,似乎遥不可及。 现在一些工会有史以来第一次在北美开展业务,这可能会全面激发对工人的信心。
你可能认为这个话题不会影响你作为一名球员,但它最终会。 工会化有可能改变游戏的制作方式,为开发者创造更多可以渗透的保障措施。 例如,缩减加班时间可能会导致不那么仓促的游戏满载错误(请参阅 赛博朋克 2077). 它还可以大大减少职业倦怠,确保减少因有才华的开发人员离开该行业而导致的人员流失。 从长远来看,更健康的工作环境可以提高该行业的质量标准。
下一代终于成为下一代

当 PlayStation 5 和 Xbox Series X 在 2020 年推出时,我们似乎正处于一个激动人心的新时代的悬崖边上。 超级强大的游戏机准备提供高科技体验,让游戏玩家感觉游戏在进步。 实际上,过去两年比预期的要陈旧一些。 大多数主要游戏机游戏仍在上一代硬件上交叉发布,留下像 地平线禁西 感觉不如玩家所希望的那么壮观。
今年这种情况可能会发生很大变化。 到目前为止,2023 年将成为开发者最终放弃 PS4 和 Xbox One 以专注于真正的当代体验的一年。 我们已经在像这样的游戏中看到了这一点 星球大战绝地武士:幸存者,由于其对最新技术的关注,它看起来绝对壮观。 我们将在今年年初看到更多类似的游戏,来自 PS5 独占 离弃 到技术上有前途的死亡空间翻拍。
如果您尚未投资购买新游戏机,现在可能是时候这样做了。 像这样的游戏 漫威的蜘蛛侠 2 跳过 PS4,除非你投入一些现金,否则你不太可能体验到今年许多最重要的版本。 这也不仅仅与核心控制台有关。 PlayStation VR2 和 Razer Edge 等设备也将提高各自领域的硬件标准。 如果您想跟上,请准备好预算。
拥抱者集团接管

尽管很难跟踪 2022 年的所有收购新闻,但在激烈的竞争中有一个名字脱颖而出:Embracer Group。 该发行商去年大举出击,从 Square Enix 的西方工作室到指环王 IP 无所不包。 该公司非常明确地表示,它不只是一家在游戏老牌玩家边缘运营的 AA 公司。
虽然 Embracer 的 2022 年举措更多地为其未来奠定了基础,但您可以期待在 2023 年看到更多公司的名字。根据母公司的财务报告,Embracer 目前有 234 款游戏正在开发中,这些游戏将于2026 年 3 月。我们知道其中一些游戏,例如 死岛2 和 独自在黑暗中,但目前它的大部分内容还是个谜。 考虑到它现在拥有几个经典 IP 的权利,这个数字变得特别有趣。
拥有如此巨大的潜力,您可能想在进入 E3 2023 之前熟悉一下 Embracer Group 的徽标。很有可能您会看到它出现在比任何其他发行商都多的游戏中。 我们已经有一段时间没有看到出版界发生如此巨大的变化,但如果取得足够的成功,Embracer 可能会成为下一个 EA。
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