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吸烟! 《暗黑破坏神4》正式面向所有玩家推出不到24小时,已经红极一时。 除了相当顺利的抢先体验期外,暴雪还声称该游戏发布了公司历史上最好的版本,打破了销售记录,并在四天内累计了近 1 亿小时的玩家登录游戏时间。
暗黑破坏神 IV 刚推出不久,就已经打破了多项暴雪记录。 一份新闻稿称,在不到 24 小时的时间里,该游戏已成为开发商有史以来销量最快的游戏。 它还声称该游戏打破了控制台和 PC 的所有预购记录。 仅在“抢先体验的四天”中,预购玩家在游戏中的登录时间就超过 9300 万小时(10,000 年)。
虽然该公司没有透露实际数字,但在如此短的时间内玩了几个小时似乎表明这款游戏的表现相当不错。 真正的问题是,这些数字如何影响服务器负载?
我从 6 月 1 日开始玩游戏,可以说,至少对我来说,登录中断和问题很少。 有一次,游戏意外地启动了我,并且在大约 10 分钟内不让我重新启动。 根据 Blizzard 支持,这个已知问题会在多次连续登录尝试后发生。 即使我只尝试重新启动一次,它还是发生了。
在游戏开放抢先体验之前,暴雪声称它“非常有信心”发布会顺利进行。 这是否意味着抢先体验发布还有待商榷。 开发人员很可能将抢先体验用作最后一次“服务器大满贯”,以便在正式发布之前调入服务器容量和游戏优化。
“对于暗黑破坏神 IV 团队来说,这是一个多年的时刻,”暗黑破坏神总经理 Rod Fergusson 说。 “我们非常自豪能够为玩家提供暗黑破坏神游戏中最丰富的故事。”
事实上,开发者最近承诺季度内容下降,包括新鲜的故事情节和化妆品。 本周,它在宣布两个已经在开发中并即将推出的扩展时重申了这一承诺。
早期评论也有助于推动销售,至少有一些出版物给暗黑破坏神 IV 打了满分。 很难仅仅因为需要在线就给永远在线的人打满分。 就其本质而言,当您因为服务器问题而不得不等待 10 分钟才能开始游戏时,当您想做的只是单人游戏时,它会引发问题。
也就是说,我在游戏中的时间很愉快。 这个故事引人入胜,而一些传说(例如自暗黑破坏神 3 后崔斯特瑞姆发生的事情)令人惊讶。 战斗与任何暗黑破坏神游戏一样令人满意,暴雪的创意头脑已经想出了一些新的酷炫装备,而且还会有更多。
我对 D4 唯一真正的抱怨是它的货币化。 我不喜欢微交易模型,尤其是 70 美元以上的游戏。 然而,所有的商店物品都是纯粹的装饰品,所以没有必要再花一分钱给暴雪。 与通常的四幕相比,这款游戏也只有三幕,这意味着如果暴雪计划对额外内容收费,那么第四幕最好是免费的,以免玩家反抗。 我们将不得不拭目以待,看看暴雪对这些即将到来的扩展做了什么。
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