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我 最近,当我走过摄政公园,看到加拿大鹅和它们的小鹅向游客鸣叫时,我想起了一部低调的滑稽喜剧杰作《无题鹅游戏》。 我和一个从未听说过它的朋友在一起,所以几个小时后,我们在一家酒吧里用 Switch 玩它,喇叭声和拍打声让任何不幸穿过我们道路的人都感到困难。 游戏中纯粹的肢体喜剧——鹅摇摇晃晃的步态、村民们惊恐的反应、嘴里叼着抹刀逃离园丁并把它扔进池塘时的顽皮欢乐——令人愉悦。 如果有什么不同的话,那就是现在更有趣了,因为你可以和两只鹅一起玩(其中一只可以干扰,而另一只则可以偷三明治)。
当人们谈论有趣的视频游戏时,他们经常会提到《猴子岛》或《山姆与麦克斯》——这些游戏具有诙谐的文字和机智的角色、文字游戏和自我参照的谜题设计。 但是那些游戏很少让我发笑; 当然,你会露出赞赏的微笑,但绝不会像《无题鹅游戏》那样令人尴尬地引发不自觉的笑声。 也许我的喜剧口味更倾向于闹剧,但总是那些具有愚蠢的物理原理或有趣的控制或荒谬的设置的游戏让我感到崩溃 – 游戏体验本身就是有趣的。
Octodad 是一款我推荐给大家的游戏,因为它是少数几个能让我陷入无助、气喘吁吁的游戏之一。 这是关于一只章鱼试图伪装成人类父亲的故事,你必须把自己塞进一套衣服,用你的可摆动的触手尝试做一些正常的事情,比如和你的孩子一起逛超市,把杂货送到各处。 最后我又哭又笑,被迫把便笺簿递给我同样无助的朋友,直到我恢复足够的镇静再试一次。
通常,正是其他人的存在使游戏从有趣变得热闹。 任天堂系列 WarioWare 用 10 秒的迷你游戏来攻击你,意想不到的元素让它变得非常有趣——前一秒你正在拔别人的鼻毛,下一秒你正试图让两条鱼接吻。 但当我在多人游戏模式下与朋友一起玩 Switch 版本时,我感到很惊讶,我们很快就被无法控制的笑声吓坏了。 深受喜爱的多人游戏《煮过头了》也有同样的效果:你自己和其他玩家的无能会增加乐趣。
喜剧常常源于你和游戏之间意想不到的相互作用。 除了所有其他优势之外,《塞尔达传说:王国之泪》也是一部喜剧天才之作,因为它为你提供了所有你可能需要的工具来娱乐性地羞辱自己。 几个月前,我第一次在任天堂法兰克福总部玩这款游戏时,我花了 15 分钟精心制作了一辆火焰喷射车,然后当我开始驾驶它时,立即将它(和我自己)点燃,这让我和我的朋友都着火了。可怜的示威者瞬间咯咯地笑了起来。 “这场比赛的喜剧时机是无与伦比的。 我看到的每个片段都像《Wile E Coyote Simulator 2023》,”观察到 The Verge 的特里斯坦库珀评论了一个剪辑,有人不小心砸碎了自己的货车底盘,而不是打开风扇为其提供动力,它的四个轮子一个接一个地悲惨地翻滚到地上。
我不是用来折磨 Koroks 的人 故意地, 但我确实有一次不小心把一只野蜂从山上送了下来,把它挂在火箭动力雪橇上,然后狠狠地敲了它一下。 Link 立即掉落,但 Korok 飞向了远方,然后凄凉地“呜”了一声掉下了悬崖。 内疚只是稍微缓和了我的兴致。
这一切就是为了这么说。 尽管《传送门》之类的作品有着精致的令人愉悦的漫画写作,或者《火柴人西部喜剧》《厌恶之西》巧妙的自我指涉幽默,或者《爵士朋克》的超现实后现代笑料,但我可能对《长号》的帕特声笑得更多。冠军。 也许我 是 简单的。
玩什么

尽管终生钟情于日本游戏,但《最终幻想》仍然是我令人尴尬的盲点之一——我只玩过 XV 的男孩乐队公路旅行冒险,当时我怀孕了,除了吃冰淇淋和玩电子游戏什么也不想做在沙发上。 我不能在这里说太多,因为担心违反禁运协议,但是 最终幻想16 本周上映,并转向更多权力的游戏风格的半现实幻想。 如果您是该系列的忠实粉丝,那么您已经下定了决心,但如果您犹豫不决,您会很高兴知道我们的评论家并不认为它很糟糕。 周三下午请查看《卫报》的游戏页面,了解完整评论。
可用于: PlayStation 5
预计游玩时间:40多个小时
读什么

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我们的游戏记者基思·斯图尔特 (Keith Stuart) 从洛杉矶回来了,我们共同整理了这份关于所有内容的大型综述 最有趣的游戏 六月展示,从育碧的星球大战冒险到神奇宝贝和排球之间的意外交叉。 而且,说到喜剧游戏,《Baby Steps》(如上图所示)看起来很搞笑。
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一位韩国模特制作 YouTuber 制作了 塞尔达主题的 Polly Pocket 复制品——过程视频是如此舒缓和令人印象深刻,以至于我看了好几遍。
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谁知道为了实现这一目标而达成的交易,但是 最终幻想 16 克莱夫的剑 下个月将在伦敦塔皇家军械库展出。 这给了我一个想法,建立一个电子游戏武器、盔甲和文物博物馆……有铁匠读过这篇文章吗?
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Steam 的下一场盛宴 – 庆祝即将推出的 PC 游戏 – 刚刚开始,有数百个游戏演示可供试用。 它会在接下来的三周内直播。
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本周的问题来自读者 艾玛:“如何判断游戏属于哪种类型? 第一人称射击游戏和第一人称角色扮演游戏有什么区别? roguelikes、roguelites 和 灵魂喜欢?”
玩家 爱 争论流派。 我们也喜欢为它们起一些绝对糟糕的名字。 (银河恶魔城,有人吗?)很多第一人称游戏都有枪,但实际上却没有 第一人称射击游戏。 《魂类》已经够糟糕了——我会称它们为“尝试和死亡”——但在我看来,最糟糕的游戏类型术语是沉浸式模拟游戏。 这指的是像 Deus Ex 和 Dishonored 这样的游戏,在这些游戏中,你居住在一个角色中,可以随心所欲地自由接近游戏——但对我来说,这听起来好像应该适用于驾驶舱飞行模拟器。
反正! 通常很难从预告片中分辨出游戏属于什么类型,有时即使你被告知它是什么,也没有多大意义。 (如果有压力,我仍然无法明确地告诉你 Roguelike 和 Roguelite 之间的区别是什么。)我的建议是:a)不要太担心它; b) 检查游戏的 Steam 页面,了解开发者认为该游戏属于什么类型; c) 阅读 Keith 撰写的关于深奥类型分类的指南,从掠夺者射击游戏到 Masocore。
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