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氧在游戏社区的有毒部分中长期存在的谎言之一是,电子游戏中 LGBTQ+ 的代表和社区是新事物:开发商和发行商正在推动一项议程,冒着疏远其压倒性的白人顺性别男性粉丝群的风险。 事实上,电子游戏一直都是很奇怪的。
这是 Bo Ruberg 出版的一本内容丰富的书的标题,该书研究了 LGBTQ+ 主题在游戏中的呈现方式。 《乒乓球》、《俄罗斯方块》、《索尼克》或《使命召唤》有什么同性恋的地方吗? 鲁伯格认为确实存在——但到 2023 年,我们不必将酷儿特征解读到电子游戏中。 它更加公开,而且无处不在,从《地平线禁忌西部》到《最后生还者》再到即将上映的《口渴的追求者》。
自从我于 2019 年 6 月加入 Gayming 杂志以来,我见证了游戏中酷儿表现的最好、最差以及介于两者之间的一切。 从有关我们如何看待独立游戏中酷儿故事的报道,到通过角色定制对性别表征进行的个人深入探讨,有如此多的贡献者让我(以及其他读者)对不同的游戏类型大开眼界,这是他们永远不会有的如果不是为了酷儿角色或故事,或者为了积极努力制作突出 LGBTQ+ 体验的视频游戏的开发者,我们也会考虑这一点。
不可否认,电子游戏正变得越来越能代表玩它们的观众。 很长一段时间以来,他们并没有专门迎合他们刻板的白人直男群体——事实上,他们从来没有这样做过。 人们现在才刚刚意识到这个事实。
酷儿游戏玩家不仅希望看到自己在电子游戏中得到体现,还希望看到自己的形象出现在电子游戏中。 他们还想要社区和联系。 这一点在我们去年的首届同性恋颁奖典礼上表现得最为明显。 我们不仅想强调和庆祝酷儿游戏,还想强调和庆祝酷儿游戏背后的人们——他们中的大多数人没有得到他们应得的认可。 Gayming 颁奖典礼在 Twitch 上有超过 150,000 名独立观众观看,成为该平台上最大的 LGBTQ+ 活动。

看到我们的网站——与 IGN 和 Kotaku 等较大的游戏网站相比,还算小众——仍然带来了大量的流量,我感到很温暖。 我们最受欢迎的文章之一是关于今年即将发布的 LGBTQ+ 视频游戏,例如 Larian Studios 的《博德之门 3》,该游戏以非二元角色创建和泛性伴侣为特色,以及《哈迪斯》混乱双性恋的续集。 另一本是《守望先锋 2》和《Apex 英雄》等流行 MMO 和多人射击游戏中 LGBTQ+ 角色的指南,这两款游戏都包含具有酷儿身份的丰富多彩的角色。 我个人最喜欢的是我们制作的同性恋浪漫指南:例如,如果您想知道在 CD Projekt Red 的《赛博朋克 2077》中在哪里寻找同性伴侣。
看到游戏在过去五年中与玩家一起不断扩大,我感到非常高兴。 我们是如何从《休闲服拉里》等游戏中关于 LGBTQ+ 群体的低俗笑话或《马里奥》中的伯多这样的编码配角,到《最后生还者》中的艾莉等公开的女同性恋主角的。 我们还有很长的路要走,但酷儿游戏玩家不再满足于碎片——游戏开发商和发行商都知道这一点。 他们中的许多人一直渴望满足对更多样化的游戏故事的既定需求,而现在,人们比以往任何时候都更容易在视频游戏中看到自己。
时事通讯促销后
这才是偏执狂最害怕的。 对他们来说不幸的是,酷儿代表继续蓬勃发展,而且不会很快停止。
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