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显卡市场不再只是二重奏。 在推动像素的竞争世界中为新进入者腾出空间! 英特尔终于推出了其 Arc 台式机显卡系列,希望能与 Nvidia 和 AMD 并驾齐驱,赢得游戏玩家的心。
我们将比较英特尔可以提供的最好的 Arc A770 限量版 16GB 与 Nvidia 的主流最爱流行的 GeForce RTX 3060 12GB。 我们将讨论性能、当前价格和可用性,以及其他重要因素,例如驱动稳定性。 我们还将为内容创建者讨论一些花絮,例如 AV1 编码功能。
英特尔是否应该有机会利用您辛苦赚来的现金成为您游戏 PC 中的肌肉? 让我们来了解一下!
Nvidia RTX 3060 与 Intel Arc A770 LE:价格和可用性
统计数据:Nvidia 的 GeForce RTX 3060 的建议零售价为 329 美元,而 Arc A770 LE 的零售价为 349 美元。 (您可以花 20 美元购买 8GB 版本,也可以花 289 美元购买 Arc A750。)
你真的能以这些价格找到这些 GPU 吗? 不是真的,即使在当前的显卡市场疲软的情况下也不是。 RTX 3060 可以从许多有库存的零售商处轻松找到,但您支付的价格仍可能略高于 329 美元的建议零售价零售价。
英特尔 Arc A770 LE 或“限量版”并不真正应该受到限制——它只是一个品牌名称,就像 Nvidia 的竞争对手“创始人版”GPU 一样——但看起来确实如此。 英特尔的显卡非常难找,一经推出便迅速售罄。 然而,我们猜测这是因为库存数量有限,而不是大量买家购买它们。
我当地的 Microcenter 似乎每个 A750 和 A770 大约有四到五个单元,这就是我抢购这款 Arc A770 16GB LE 版本的建议零售价的地方。 截至今天环顾四周,它们的存货相当困难,而且似乎在二手市场上已经有了更高的定价。
在这一轮的价格和可用性方面,RTX 3060 无疑是赢家,因为它们随时可用。
蒂亚戈·特雷维桑
Nvidia RTX 3060 与 Intel Arc A770 LE:性能
这是大家一直在等待的——英特尔能在既定的竞争中做些什么? 有时,它非常棒,它的冲击力远超它的重量。 其他时候,它是无休止的令人沮丧,性能问题和不稳定会导致重大问题。 Arc A770 在许多较新的 DirectX 12 和 Vulkan 游戏中提供了极具竞争力的结果。 另一方面,如果你想玩 DX11 游戏——大多数传统游戏和非三 A 游戏都在使用——现在最好跳过 Arc。
请记住,您需要支持 PCIe Resizable BAR 或 Smart Access Memory 的更新系统才能充分利用 Intel Arc 性能,这可能会限制一些使用旧硬件的游戏玩家。 如果您在过去几年没有升级您的 CPU 和主板,那么 GeForce RTX 3060 是最好的升级。 我们对 Arc A770 的完整评测涉及到颠倒的性能结果,但我们已经提取了一些基准来说明这两张卡之间的正面对比。

蒂亚戈·特雷维桑
这是每个人都喜欢谈论的游戏—— 赛博朋克 2077. 启用 ReBar 后,A770 将在 1440p 上与 RTX 3060 匹配,但在 1080p 上落后。 显然,英特尔 Arc 似乎在分辨率更高的情况下可以更好地扩展,因此 1080p 游戏玩家可能会发现 RTX 3060 性能更好。

蒂亚戈·特雷维桑
让我们看看 看门狗军团. 在这里,即使是 1080p,A770 也比 RTX 3060 遥遥领先。 请记住,“ReBar on”对于从英特尔 GPU 压缩性能至关重要。
当 Arc 表现出色时,它肯定会令人信服,尤其是在它与 DX12 游戏一起使用时。 光线追踪性能如何? 这是 Nvidia 的强项,也是 AMD GPU 的典型挑战。

蒂亚戈·特雷维桑
当一切都以稳定的方式运行时,Arc 上的光线追踪性能令人印象深刻。 在许多情况下,他们已经能够匹配或击败 RTX 3060,例如在这个 古墓丽影之影 例子。
然而,英伟达有一个绝招,那就是他们的 DLSS 升级技术。 这允许许多游戏以更低的性能损失运行光线追踪,同时保持更高的帧速率。 高保真视觉效果也得到控制。 英特尔以 XeSS 的方式提供了类似的选项——但目前对游戏的支持要有限得多。
谁在这里赢得了表演桂冠? 尽管英特尔在表现出色的情况下确实在许多游戏中取得了令人惊讶的领先优势,即使在光线追踪方面,总体赢家仍然是 RTX 3060,主要原因有一个:一致性。
除非您打算玩 Arc 擅长的非常特定的游戏,否则您将更好地使用 Nvidia 的 GPU 目前随附的成熟驱动程序,例如 RTX 3060。您将在使用 DX11 和 DX12 的游戏中获得更一致的体验。 当我们考虑 DLSS 和光线追踪等新技术时,Nvidia 也有更成熟的设置。
当英特尔通过稳定性改进完善其 Arc 驱动程序时,硬件当然可以证明非常强大。
内容创作者呢? GPU 流是最近需要考虑的一个重要性能方面,Arc 提供了令人印象深刻的 AV1 编码器。 Nvidia 更昂贵的 RTX 40 系列 GPU 也可以做到这一点,但像 RTX 3060 这样的当代显卡缺乏这些功能。 目前,Arc 是编码的最佳选择之一。 一些内容创建者,例如 Linus Tech Tips,甚至向一些人建议,纯粹为了实现这一功能,以 Intel Arc 的形式运行第二个 GPU 可能是个好主意。 虽然我不认为这对许多人来说是一个可行的选择,但提高编码性能无疑是内容创作者需要关注的一点。
Nvidia RTX 3060 与 Intel Arc A770 LE:电源和其他需要了解的事情
GeForce RTX 3060 的额定功率为 170 瓦,与大多数 GPU 现在推出的数字相比,这是微不足道的。 英特尔 Arc A770 由于其更大的 GPU 芯片而拉出更高的 225 瓦,但这仍然是合理的冷却。 两者通常都足够紧凑以适应大多数情况,因此这应该不是问题。
RTX 3060 将与游戏玩家可能用来搭配这种 GPU 的旧硬件具有更好的兼容性。 使用 Intel 的 Arc,您需要 ReBar 或 Smart Access Memory,这仅在较新的平台上可用。 您将需要它来获得良好的体验,否则 Arc 性能将受到很大影响。

蒂亚戈·特雷维桑
结论:您应该考虑英特尔的 Arc,还是坚持使用 Nvidia 选项?
可能为时已晚,但英特尔终于作为竞争对手进入了 GPU 领域。 不幸的是,它带有几个严重的问题,在这一点上很难推荐。
首先,让我们指出积极的一面。 在较新的 DX12 和 Vulkan 游戏中,Arc A770 有时会在 Nvidia 的 RTX 3060(甚至更高的 GeForce 型号)上取得一些惊人的惊喜胜利。 即使是光线追踪游戏,它也令人印象深刻。
其次,Arc 确实尝试从现代 GPU 中完成您想要的所有正确的额外事情——XESS 升级、光线追踪、内容创建者特权等。它的设计也很好,在一个包中展示了对细节的关心和 GPU 设计并建立质量。
坏消息是:即使你想要一个,你也很难找到一个出售的。 它似乎很快被想要修补它的爱好者购买,而不是构建他们的游戏 PC 的游戏玩家。 即使在 GPU 市场艰难的情况下,到目前为止它似乎也是一个非常有限的版本。

获胜者:Nvidia 的 GeForce RTX 3060。
蒂亚戈·特雷维桑
当然,我们在过去两年里听说过这个故事,但这次不同。 零售货架上满是 Nvidia GPU,例如接近建议零售价的 RTX 3060。 一些非常有价值的竞争对手,如 AMD Radeon RX 6600 XT 也以新降价敲门。 这些都是现成的,并且在大多数情况下,提供更一致的性能。
除了可用性之外,驱动问题仍然是这些首次亮相的 Arc 显卡的主要问题。 第一代 Arc 是否会像人们常说的 AMD 驱动程序那样像“Fine Wine”一样老化? 现在说还为时过早,但截至目前,与来自 Nvidia 的更成熟的驱动程序相比,游戏玩家无疑将在整个游戏领域面临更多的稳定性问题。 问题的范围从口吃问题到崩溃,甚至无法正常工作。
作为一名发烧友,我挑选了一台 Arc A770 纯粹是为了修补它,并对其进行测试。 这不是可以推荐给只想使用 GPU 进行游戏而没有问题的人的东西。 然而,这里几乎没有什么潜力——如果英特尔继续走在创造出色游戏 GPU 的道路上,那么有一天它很可能会为我们提供完整的软件包。 现在,您最好选择久经考验的 GeForce RTX 3060。
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