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值得期待的事情: CD Projekt Red 承诺在两年前为热门游戏《巫师 3》发布重大更新,作为 PC 和当前世代游戏机的升级。 该公司现已提供有关预期功能的最终细节,包括光线追踪和各种生活质量改进。
《巫师》和《赛博朋克》开发商 CD Projekt Red 本周(下图)举行了一次深度直播,揭示了《巫师 3》重大更新的详细信息。升级最初于 2020 年宣布,将于 12 月 14 日免费提供给 PC 上的游戏所有者和游戏机。
用户可能会注意到的第一个变化是图形。 该工作室添加了光线追踪全局照明、光线追踪环境遮挡、改进的纹理、改进的角色模型、更好的 LOD 距离和其他视觉改进。
尽管图形设置较重,但新添加的 DLSS 3(或具有 RTX 2000 或 3000 GPU 的 DLSS 2)和 FSR 2.1 应该会提高帧速率。 PlayStation 5 和 Xbox Series 控制台用户可以在 30fps 质量和 60fps 性能模式之间进行选择。
对控件和用户界面的更改让用户可以更快地执行特定的游戏内操作,例如切换魔法咒语。 地图功能将获得更多自定义选项,以获得可能不太直观的体验。 该更新还将添加可选的特写镜头视角和照片模式。
重新发布的一些新增内容基于社区制作的模组,并经过 CD Projekt Red 的调整。 更新中的其他内容,如服装和任务,均基于 Netflix 的《巫师》电视剧,该剧引起了自 2015 年推出以来最显着的游戏销量飙升。
巫师 3 以前只提供 PC 和 Nintendo Switch 之间的交叉进展,但更新将功能扩展到 PlayStation 和 Xbox 版本。 现在玩家将能够在所有平台之间转移他们保存的进度。 此更新还修复了几个特定任务的错误。
Witcher 3 Complete Edition 只是 CD Projekt Red 最近宣布的几个项目之一。 10 月,该公司提到计划在未来几年发布《赛博朋克 2077》的续集和另外 5 款《巫师》游戏。 由 Fool’s Theory 开发的第一款巫师游戏的重制版正在 Unreal Engine 5 中重建冒险。因此它应该是对 BioWare 已有 15 年历史的 Aurora Engine 的巨大改进。
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