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在上下文中: 游戏玩家一直在哀叹显卡的高昂价格似乎永远存在。 当加密货币挖矿变得过时时,我们都很兴奋,因为我们知道我们最终会看到价格下降,但在大多数情况下,它们并没有下降。 最新的 GPU 对普通消费者来说仍然遥不可及,甚至更旧的显卡也保值。
如果您没有注意到,科技行业正在遭受严重收缩。 高管们惊慌失措,因为他们试图通过裁员和其他措施来节省开支,以取悦投资者。 这些“其他措施”之一是限制产品供应。
在周二晚上的投资者电话会议上,AMD 首席执行官 Lisa Su 试图平息投资者的焦虑,指出该公司一直并将继续支持 GPU 以“平衡供需”。 当然,这只是另一种说法,“我们将通过降低产量来保持价格上涨。”
“我们在第三季度出货不足,我们在第四季度出货不足,”苏告诉投资者。 “我们将在较小程度上低估第一季度 [sic]”
许多硬件公司已经习惯了大流行和加密热潮带来的高需求。 现在这两个驱动因素都在消退,公司发现自己的库存过剩,并试图缩小规模以保持他们对投资者的数量。
经济的自然法则要求他们降低价格以转移这些产品。 然而,这意味着毁掉他们享有的巨额利润。 PC World 指出,AMD 上个季度的非 GAAP 毛利率激增至 51%。 如果这一数字缩水,投资者就会称其为亏损。
对产品收取正常价格并不是亏本。 它只在短期内很重要——在季度环比数据中。 然而,它在投资者的投资组合中确实很重要,这就是为什么公司不断面临确保正增长的压力。
但 AMD 并不是唯一试图避开几个糟糕季度的罪魁祸首。 本周我们在索尼身上看到了类似的举动。
周二,泄密者称索尼将其新 PS VR2 的出货量削减 50%。 去年,该公司告诉投资者,预计将在 2023 年第一季度出货 200 万台 PS VR2。现在,它认为要到 2023 年底或 2024 年初才能突破 200 万台大关。
然而,英伟达先发制人。 11 月,首席财务官 Colette Kress 告诉投资者,该公司正在通过降低出货量来应对需求下降。
克雷斯说:“我们仍然看到游戏很稳定,而且我们每天都在继续关注我们所看到的销售情况。” “所以我们一直在发货不足。我们此时一直在发货不足,以便我们可以纠正渠道中的库存 [sic]”
这就是为什么我们仍然看到卡片零售价为 800 – 1,200 美元——这是矿工愿意支付的价格。 这些公司需要在纳斯达克受到打击,才能让他们意识到普通人不会为一台计算机组件支付那么多钱。
解决方案相对简单。 暂时保留你的钱。 这是一个艰难的经济。 或许游戏玩家只是在几个季度内说“不”就会向原始设备制造商表明他们的虚假供应不足将不再有效。 当然,你必须原谅我是一个理想主义者。
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