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在寒冷的 Frigidus 星球上,这是一个充满冰冷洞穴和险恶瀑布的虚拟世界,你的任务是沿着赛道奔跑并瞄准飞来的动物。 这并不容易:撞墙——你通过手机或平板电脑导航——会减慢你的头像,还有其他角色会分散你的注意力。 尽管如此,我们的想法是,通过所有这些挑战,Frigidus 的寒冷地形可以为您提供其他电子游戏所没有的东西:医疗。
Frigidius 只是 EndeavorRx 宇宙的一部分,这是一款旨在治疗 8 至 12 岁儿童多动症的视频游戏。该游戏于 2020 年被美国食品和药物管理局批准,旨在提示我们用来集中注意力的大脑。 现在,创建它的公司 Akili Interactive 希望将其游戏扩展到各种其他情况,包括抑郁症和 Covid 脑雾。 目标是创造一种新型药物,利用技术提供不需要任何亲自监督或风险导致任何严重副作用的治疗。
处方视频游戏的想法听起来很牵强,如果您阅读有关视频游戏成瘾上升的头条新闻,可能会违反直觉。 尽管如此,像 EndeavorRx 这样的游戏仍然很有吸引力,因为它们提出了一种非常有趣的活动可以兼作潜在疗法的可能性。 这种方法有望使提供治疗的成本更加低廉,并表明我们可以将我们已经拥有的手机、平板电脑和计算机转变为医疗设备,只需下载一个应用程序。 挑战在于,即使像 Akili 这样的公司上市并试图解决更多问题,这些仍然相对较新的游戏的影响仍有待商榷。 这意味着,目前,这些平台存在过度承诺和交付不足的风险。
EndeavorRx 确实有一些科学支持。 在分析了 600 多名儿童的五项临床试验的结果后,FDA 发现这款游戏可以促进“注意力的普遍改善”,并且似乎也可以缓解其他 ADHD 症状。 尽管 EndeavorRx 并非旨在替代药品,但它仅适用于有处方的人。 有处方的患者会收到一个访问代码,他们可以用来下载游戏。 对于那些有保险的人来说,游戏的标价是每月 450 美元,但没有保险的人每月支付 99 美元的折扣,虽然仍然很贵。 这些只是 Akili 高管说 EndeavorRx 不仅仅是马里奥赛车或大脑训练应用 Luminosity 的升级版的部分原因。
对于所有“我不像其他视频游戏”的能量,玩 EndeavorRx 确实感觉很熟悉。 你以卡通化身的身份在虚拟星系中航行,你可以穿着各种服装,包括马术装束和 冷冻– 风格的冰女王礼服。 在更广泛的 EndeavorRx 游戏中,您可以访问不同的世界,在那里您可以选择挑战您专注的不同任务。 完成这些任务会为您赢得应该收集的珍贵神秘生物,并且游戏会变得更难或更容易,具体取决于您的表现。 希望在打击目标和滑过能量区之间,该技术可以从根本上训练患者保持专注。
Akili 的联合创始人兼首席创意官 Matt Omernick 告诉 Recode:“引擎盖下是这些非常复杂和漂亮的算法集,它们正在创建刺激和封闭的反馈循环来激活大脑的一个非常特定的部分。” “下面的引擎才是真正在大脑中产生持久效果的东西,漂亮的皮肤、包装纸或容器,就是视频游戏的风格、外观和感觉。”
虽然 Akili 的产品是同类产品中第一个获得 FDA 批准的产品,但它远非视频游戏用于医学的第一个例子。 退伍军人使用电子游戏来缓解创伤后应激障碍的症状,治疗师越来越多地转向在线游戏来帮助患有抑郁症、精神分裂症和焦虑症的人,尤其是在大流行期间。 一些专家认为,随着虚拟现实的兴起,这些游戏可以做得更多。
但支持者可能走在了前面。 当 FDA 于 2020 年批准 EndeavorRx 时,该机构通过营销低风险医疗设备的流程对其进行了批准。 EndeavorRx 也不是那么受欢迎:今年第二季度为这款游戏开出了不到 1,000 份处方,只有 3% 由保险公司报销。 一些评论家还表示担心游戏只会教孩子们如何在游戏中变得更好,而这种收获并不能真正转化为日常生活。 正如 8 月份一项分析使用 Akili 以及其他平台的人的研究指出的那样,减员也可能降低这类游戏的效率。
“假设您想将其扩大到 100 万多动症儿童,”该研究的合著者并担任杜克医学院神经认知障碍项目主任的 P. Murali Doraiswamy 解释道。 “他们必须自我激励才能做到这一点。”
这些缺点并没有阻碍 Akili 的抱负。 该公司已经在为患有抑郁症的成年人开发一款游戏,最近的研究表明,它的平台可以帮助狼疮患者。 当然,该公司希望为所有这些条件开发游戏能够成为一项大生意。 Akili 在今年早些时候通过一家 SPAC 或特殊目的收购公司上市后筹集了超过 1.6 亿美元。 该公司最近也与儿童游戏平台 Roblox 合作——这表明它乐于模糊医疗和传统视频游戏之间的界限。
“我一直发现,活动越吸引人,越有趣,就越有可能有人参加。 就像药物一样,它的味道越好,人们就越有可能服用它,”以视频游戏为重点的非营利组织 Geek Therapy 的负责人 Josué Cardona 解释道。
这是重新构想电子游戏是什么以及它们能做什么的更广泛努力的一部分。 很明显,随着 5G 和元宇宙等技术的兴起,我们的虚拟世界将变得更加复杂。 现在,有一场竞赛要让它们尽可能地对我们的日常生活有用,无论是用它们来治疗心理健康状况、练习工作面试还是学习一门语言。
EndeavorRx 迄今为止的进展表明这场竞赛仍在继续,但我们仍处于早期阶段。 目前,尚不清楚这种新的医疗保健方法可能会产生多大的影响。 尽管如此,可以公平地说,至少孩子们从公司的游戏中获得的一些帮助是真实的,即使 Frigidus 星球不是。
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