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在上下文中: Team Red 在 12 月展示了其 AI 加速硬件和 Radeon RX 7000 显卡,但没有透露太多关于它们的计划 – 至少没有用英语。 日本媒体 4Gamer 与 AMD 谈到了其 AI 野心与 Nvidia 的不同之处。
在最近发表的一次采访中,AMD 的高层表示对图形卡中的 AI 应用表现出兴趣,这些应用超越了 Nvidia 大受欢迎的图像重建。 机器翻译的评论标志着该公司自去年底推出其首款包含 AI 加速器的 GPU 以来首次就该主题进行详细讨论。
Nvidia 不断吹嘘其 DLSS 技术,该技术依靠 RTX 显卡的张量核心通过机器学习提高图像质量和性能。 Red 团队的对手 FSR 在没有基于硬件的加速的情况下努力实现相同的目标,使其在更多 GPU 上可用,但根据情况可能效率较低。
当 AMD 在 12 月发布并推出带有 AI 加速器的 RX 7900 XT 和 7900 XTX 时,旁观者认为它们是该公司对 Team Green 张量核心的回应。 情况可能如此,但 AMD 并不想就此止步。
Radeon Technologies 工程高级副总裁 David Wang 建议使用 AI 加速来改善游戏中 NPC 的 AI 和移动。 他还表示,人工智能可以通过神经技术加速图形管道,并在其他技术中提到了稳定扩散。
Wang 表示,AMD 希望确保其游戏 GPU 中的 AI 加速主要集中在改善游戏体验上。 他的评论将 Team Red 的愿景与 Team Green 的各种使用张量核心的非游戏应用程序进行了对比。
Nvidia 推出了 RTX 独有的 AI 功能,例如降噪、模拟视频中的眼神交流以及升级网络视频。 Wang 表示,其中一些应用程序不一定需要 AI,Nvidia 使用它们来推广其专有技术。 Wang 没有批评 Nvidia 的立场,但暗示客户可能会为他们从未使用过的功能付费。
Wang 的采访还涵盖了诸如从原始着色器到网格着色器的过渡等主题。 该公司还在研究可以在绘制图形时改变 CPU 和 GPU 之间关系的技术。
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