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捂脸: 生化危机 4 周末收到了付费和免费 DLC 的奇怪组合。 免费更新包括雇佣兵模式,玩家可以在限定时间内击败尽可能多的敌人以获得高分。 Capcom 承诺会推出雇佣兵模式,所以这是意料之中的事情。 这是更新的第二部分,有点莫名其妙。
除了免费雇佣兵模式之外,玩家会发现他们现在可以购买“生化危机 4 武器独家升级票”。 这些数字优惠券使玩家有权获得“武器的独家升级”。 每张票 3 美元,三张 7 美元,五张 10 美元。 因此,要解锁游戏中的每项专属武器升级,批量购买需要花费 40 美元,如果单独购买所需的 20 张门票,则需要花费 60 美元。
在此之前,玩家必须通过数小时的游戏来赚取足够的比塞塔(游戏内货币)来购买一次武器升级。 例如,玩家可以用 80,000 比塞塔获得游戏起始手枪 (SR-09 R) 的 5 倍暴击率。 并且有好几款武器升级要10万。 只有几个便宜的响起 10,000。
总而言之,玩家需要节省(阅读:研磨)1,427,700 比塞塔才能购买游戏中所有独特的武器升级。 该数字不包括从游戏内商人处购买武器的费用。 如果这听起来很熟悉,那是因为它与 EA 在《前线 II》中使用的内容付费专区完全相同,但由于玩家的反击而最终放弃了它。
不同之处在于 RE4 的微交易让游戏更容易进行。 Battlefront II 的锁定内容主要由可玩英雄组成,没有明显的优势使他们变得更好(化妆品)。
过去,有时开发人员会将内容锁定在作弊码后面。 一般来说,如果你能弄清楚它们或从游戏杂志上得到它们,它们是免费的。 它们是开发人员赠予玩家的小礼物,作为对购买游戏的感谢。 现在开发人员正在向玩家收取“作弊代码”费用。
看,我明白了。 我是一个老前辈。 如今,游戏的制作成本更高,尤其是一些预算较高的游戏。 在许多情况下,价格并未上涨以匹配生产成本,而不影响游戏玩法的付费 DLC 和可选化妆品有助于抵消这种差异。 我完全理解并且愿意为这些东西付费(或不付费)。
我没有得到的是花钱让玩家解锁从根本上改变游戏玩法的升级。 保留内容并让玩家通过数小时不必要的重复游戏来获得它,除非他们支付赎金,这似乎很愚蠢,特别是因为 RE4 是一项非常困难的工作。
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