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堡垒之夜 刚刚结束了最近的大型现场活动,这是一个奇怪的活动——即使是 堡垒之夜 标准。 该事件被称为“骨折”,旨在作为对 堡垒之夜 第 3 章,现在已经结束,游戏在 12 月 4 日下一章发布之前就已经结束了,这不仅会引入一个新的岛屿,还会引入像猎魔人 Geralt of Rivia 这样的角色。
在比赛开始之前,球员们被分成几组,在漂浮的小岛上闲逛,除了观看电视屏幕上显示的倒计时外,别无他法。 (我的三位玩家都围坐在一起烤棉花糖。)接下来是一个过场动画,先驱报,一个相对较新的 堡垒之夜 角色,引发了一场龙卷风袭击,经过一点战斗,她出现了一个巨大的镀铬版本,不知何故导致整个岛屿爆炸成许多很多碎片。
之后,玩家发现自己漂浮在太空的碎片中,同时在零点之前被告知“家不见了”——一种超能力的能源 堡垒之夜 绝杀 – 将一堆被毁岛屿的碎片和玩家捆绑在一起。 从那里开始,出于不太清楚的原因,每个人都必须共同努力收集能量球来为零点提供动力。
而过去 堡垒之夜 事件在行动上很重要,无论是与 Galactus 的战斗还是爆炸性的外星人入侵,这一次都更加柔和。 有时感觉像是在忙工作。 为了给零点加电,玩家必须执行简单的任务,例如堆雪人或寻找匹配的物体来收集能量。 他们还可以重温过去事件的简短回忆——比如机甲大战怪兽之战或滚动方块——并与一些 NPC 交谈以完成基本任务。 随着传送门自行启动,更多被毁岛屿的碎片会出现。
零点启动后,事件转移到另一个过场动画,其中 Paradigm – a 堡垒之夜 布丽·拉尔森扮演的角色——似乎在监督一个正在形成的新岛屿。
整个过程持续了大约 45 分钟,缺乏往事的快感。 (然而,就像它的前辈一样,除非你插入 堡垒之夜正在进行的叙述。)目前,登录的玩家只能盯着加载屏幕,瞥见背景中的新岛屿。 但这不会持续太久:第 4 章定于 12 月 4 日发布,启动画面展示了许多即将到来的新角色,最著名的是毁灭战士和杰洛特。 该艺术还戏弄了越野车的引入。
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