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然而,更多的视频游戏老手在离开行业重量级人物后正在组建新的工作室。 Forza Horizon 创作者 Playground Games 的主要领导者成立了 Maverick Games,这是一家位于英国 Leamington Spak 的开发公司,致力于“AAA”游戏。 游戏产业.biz 注意到该工作室由前 Horizon 创意总监 Mike Brown 领导,执行制片人 Tom Butcher、技术总监 Matt Craven、内容总监 Gareth Harwood 和音频主管 Fraser Strachan。
这个 10 人团队的艺术总监是 Ben Penrose,他最近在 吸血鬼化妆舞会:血腥狩猎 开发者 Sharkmob 但也有 Playground 的经验。 前EA体验总监Elly Marshall负责体验和界面开发。 Sega 和 Sumo 资深人士 Harinder Sangha 是运营主管。
Maverick 没有透露太多关于它的第一个项目,但确实表示它将成为游戏机和 PC 的开放世界游戏。 布朗表示,这款游戏将是对现代人们娱乐方式的回应——想想订阅服务和 TikTok。 Brown 解释说,这意味着游戏会持续参与而不是重复。
与类似的发布一样,Maverick 希望远离“安全”项目。 布朗告诉 GI.biz 他想鼓励“创造性风险”,但也想阻止可能损害团队的“有毒”自我。 Sangha 希望该公司能够帮助改善游戏行业的多样性。 这是关于改变现有的公式,该公式虽然可靠,但不允许有太多变化。
Brown 和 Sangha 强调,他们以良好的条件离开了各自的前雇主。 然而,他们和 Maverick 是备受瞩目的游戏开发者在应对主要工作室的创意挫折(或仅仅是无聊)后走向独立的更广泛趋势的一部分。 简而言之,知名品牌不能假设他们的顶尖人才会留下来。
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