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已经有很多尝试构建可升级的游戏笔记本电脑,但都失败了。 技术在进步,或者制造商不再能够或不愿意为已经购买机器的用户提供支持。 最臭名昭著的例子一定是 A51M,它具有可更换的 GPU 模块,旨在使其接近最前沿。 但戴尔终止了为该机器生产新模块的计划 就在下一年. Framework 带着它的第一款游戏笔记本电脑进入这个舞台,充满了很高的期望和破碎的承诺。 它被称为 Framework Laptop 16,它可能成为便携式计算新范式的标准载体。 无压力。
Framework Laptop 16 是继永续升级的 13 英寸笔记本之后的第二款产品。 这为它赢得了整个行业的喝彩,并使它有信心将目光投向一个更难赢得人心的群体; 游戏玩家、创意人员和高级用户。 但是,尽管内部结构更强大,但该机器仍有望成为完全模块化、完全可维修的笔记本电脑。 “这是 Framework Laptop 13 中存在的所有可修复性和可升级性,而且外形更大、性能更高,”公司创始人 Nirav Patel 说。 他告诉我,他相信 Framework 现在“正在实现高性能笔记本电脑的圣杯,即独立于系统其余部分升级 GPU 的能力。”
乍一看,很明显 Framework 16 并没有像其较小的兄弟姐妹那样试图掩饰其结构的模块化性质。 这既是手头定制水平的一个功能,也是有意选择对这台机器是什么感到自豪和自豪。 帕特尔说,虽然默认构建相当谨慎(我很想不同意),但“有太多东西可以重新配置和自定义,以至于你可以构建一些完全疯狂的东西”,所以期望在野外看到的模型“立即受到关注” -捕捉。 而且,如果你必须用一个词来概括它的美学,我很想创造这个词 乐高朋克。
我们今天没有的,也不会再学习一段时间的是,这个机箱内有哪些规格。 今天的公告基本上只是为更全面的媒体闪电战做准备,接近于今年春季晚些时候开放预购。 更重要的是,它是为了让不断壮大的框架开发人员和爱好者社区适应即将到来的东西,以及他们可以自由使用的工具,以帮助定制和调整他们自己的机器。 帕特尔认为,无论是在机器内部还是在其甲板顶部,都有很多潜在的玩具可供人们摆弄。 作为此次推动的一部分,从机械图纸到电气参考设计的大量开源数据已上传到 GitHub。
我们的大部分讨论都集中在至少在明年左右可能会笼罩这台机器的大问题上。 许多公司都在制造游戏笔记本电脑时承诺了未来的升级路线图,但没有一家公司能够年复一年地实现这一目标。 “过去曾尝试过,但失败得很厉害,以至于出现了集体诉讼,”Patel 承认道。 “他们做错了什么,我们学到了所有 [their] 经验教训,所以我们正在构建的是一个扩展托架系统。 与其将组件限制在单一尺寸并希望它们能够永远符合这些要求,不如笔记本电脑本身会根据需要增长(或缩小)。
Framework 在机箱中腾出空间来支持当前一代和未来的 GPU 模块。 “我们不会陷入无法支持新一代产品的困境,”他说,“我们在扩展舱内拥有这种灵活性,可以重新配置它的任何内部 – 或外部 – 方面,以确保它正常工作。” 这甚至延伸到笔记本电脑本身的外部尺寸,您可以将标准机箱换成后部通风口更长的机箱,这是许多高性能机器的常见特征。 “我们为自己设计了一种方式,在 GPU 方面,我们可以非常灵活地支持变化,”Patel 说。
在内部,16 的主板设置为允许通过 PCIe x8 进行连接,Patel 表示,对于这种预期尺寸和等级的笔记本电脑,它提供了足够的“双向高功率和显示支持”。 当被问及这种连接是否足够时,他说机器仍然必须像游戏笔记本电脑一样运行,而不是试图固定在功能强大的台式机级模块上。 “将 300 瓦 GPU 放入如此薄的外形中是没有意义的,”特别是考虑到任何笔记本电脑都存在的热限制,更不用说游戏笔记本电脑了。
进行更改应该很容易,Patel 解释说那些需要集成显卡的人只需将默认的散热模块添加到托架中即可。 但当人们的需求发生变化时,他们可以“飞入图形模块”以获得更高水平的性能。 但扩展卡托架不仅是为每年更新 GPU 的节奏而设计的,而且还将提供用于多种用途。
bay 及其连接将向 Framework 的开发人员社区开放,使他们能够构建自己的模块。 该公司已经构建了一个使用托架的双 M.2 SSD,提供高达 16TB 的额外存储空间。 但 Patel 设想了可以插入的各种其他工具,例如视频捕获卡、流媒体硬件、专用 AI 模块,甚至是软件定义的无线电发射器。
除了前所未有的内部定制水平,16 还提供可热插拔的键盘、鼠标垫和顶层甲板上的任何其他模块。 帕特尔说,根据市场调查,喜欢数字键盘的人和讨厌数字键盘的人之间的比例是 50 比 50。 “所以,我们想,为什么不让人们选择呢?” 因此,16 号的整个顶层甲板都是用户可重新配置的。 Patel 补充说,所有者可以在机器运行时“实际移除键盘、移除小键盘、将键盘滑入中央并在左右添加输入模块”。
就像扩展卡一样,Framework 表示它也向开发人员开放这些工具。 帕特尔表示,该公司已经开发出辅助显示器、触觉滑块和 LED 矩阵显示器。 Framework 也在开发常规背光键盘,因为这是一个 游戏本 毕竟是 RGB 背光版本。 许多模块都基于基于 Raspberry Pi RP2040 微控制器的 QMK 键盘软件构建,该公司正在发布开源固件,以帮助开发者社区构建自己的项目。 该公司在发布时表示,希望看到粉丝们构建自己的“滚轮、滑块、触摸屏显示器、电子墨水记事本、智能卡读卡器等”。
旧款 Framework 笔记本电脑的另一个遗留物是扩展卡:USB 连接的外围设备,让您可以选择笔记本电脑具有哪些集成端口以及放置它们的位置。 更大的底盘尺寸意味着 16 的两侧各有三个端口,而较小的兄弟姐妹则只有两个端口。 但其中一个可能已经被保留,具体取决于您对拥有专用耳机插孔的感受。 “游戏观众要么使用无线耳机,要么使用 USB 耳机,”帕特尔说,他停顿了一下,自言自语地笑了笑,然后补充说公司已经拥有“勇气” 从较大的机器上移除专用的 3.5 毫米端口。 “但是我们会推出音频扩展卡 [to replace it]”让用户选择是否有端口,并选择他们希望电线连接到机箱的哪一侧。
如果有一件事有望确保 Framework 不会落入与 A51M 相同的陷阱,那就是它与组件制造商的联系。 该公司已经使用 Compal 制造了自己的主板,Patel 表示 Framework 已经插入了构建自己的显卡所需的生态系统。 他补充说,就像解决主板和电池浪费的举措一样,Framework 还将努力确保遗留 GPU 模块,即几年后从这台机器上换掉的模块,也将获得第二次生命。 “您可以将图形模块从 Framework Laptop 16 中取出,并将其安装在外部外壳中以用作 eGPU,”Patel 说。 该公司在游戏开发者大会上的展台将展示对此的概念验证,当需要时,它可能会演变成可购买的产品。
Patel 指出,Framework 现在拥有支持几代模型的良好记录,这应该有助于平息潜在买家的任何不安。 “我们认为,随着 Framework Laptop 13 展示了第三代产品都以相同的外形尺寸发布,所有持续支持一直追溯到我们出货的第一台笔记本电脑,这表明我们长期致力于此。 ” 他补充说,“当我们说我们正在为长寿而建造东西时,我们将继续提供升级,这是我们要实现的目标。” 通过开源其许多组件并提供全面的文档,它使第三方能够“直接参与”他们自己的项目。
有关 Framework Laptop 16 的更多详细信息将在春季末开放预购时提供。 Patel 说目前还没有关于定价的消息,但你应该使用 Framework 现有的成本结构来与市场现状进行比较。 预计将在年底开始发货,但这款机器的真正测试并不是在首次发布时,而是在 12 个月和 24 个月后发生的事情。 话又说回来,帕特尔非常了解这是一个挑战,他相信用户渴望“稳定”和一台“只要他们愿意就可以很好地工作”的机器。 很疯狂地认为,在这个时代,那些被认为是 崇高的 承诺。
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