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恐怖电影巨头正在涉足电子游戏。 背后的公司像 M3GAN, 滚出去,净化 和 阴险 正在开设一个制作和发行部门,该部门将致力于 PC、游戏机和移动设备。
“我们从事恐怖故事业务。 我们做电影,我们做电视,在媒体和娱乐中有一个巨大的、不断增长的部分,叫做游戏,”Blumhouse 总裁 Abhijay Prakash 告诉 . “这个空间是数千亿美元; 我们处于一个很好的位置来尝试访问它。”
与制作公司的电影方面一样,Blumhouse Games 将保持适度的预算。 它计划发布制作成本低于 1000 万美元的游戏。 与其将自己的电影(Blumhouse 过去曾尝试过的)改编成游戏,该公司将寻找正在开发的项目,并为工作室提供财务支持、创意洞察力和 Blumhouse 名称以贴上他们的头衔。
资深游戏制作人 Zach Wood——他最近参与了 和 – 将负责 Blumhouse Games 的创意工作。 独立工作室的前 PlayStation 高管 Don Sechler 将负责运营和财务方面的工作。
这并不是电影制片厂第一次开设游戏部门。 迪斯尼,卢卡斯影业也是如此(现在它是)。 不过,Annapurna Interactive 或许已经为 Blumhouse Games 树立了榜样。 Annapurna Pictures 的游戏部门作为独立发行商有着出色的业绩记录,发行了诸如 , , , , , , 和 在过去的六年里。
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