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本庄的七大谜团 是一部视觉小说,将九个(不要问)日本民间故事、灵魂、诅咒以及浮世绘版画联系在一起。 你会在几个主角之间跳来跳去,试图找出谁拿着魔法杀手饰品,谁试图通过复活死者来收集它们。
这是通常的视觉小说游戏风格:你与人交谈,点击背景中有趣的东西,尝试选择正确的对话选项,失败并重试。 超常视觉 使用 360 度环境来保存物品 相对地 身临其境。 每个人物插图都有磨损的红色、蓝色和绿色轮廓,模仿旧电视——这是 OLED 出现之前的时代。
是什么使得 超常视觉 玩起来如此有趣是一种丰富的颠覆脉络——我不会破坏它。 当您第一次开始游戏时,会有各种各样的人,带着神秘的面具,解释您将要玩的游戏、菜单的工作原理和其他管理乐趣。
当你(不可避免地)由于错误的决定(或有人用诅咒的石头攻击你)而走到尽头时,它会切回主机,主机通常会暗示你以前从未猜到的东西 – 有几个’游戏结束对于游戏的早期节拍来说是不可避免的。 幸运的是,游戏的“逻辑”很快就建立起来了。 你会在每个角色的任务之间跳来跳去,随着故事的展开和角色、诅咒和误解变得混乱,叙事路径会进一步解锁。
在前几章中,您必须面对其他可能是或可能不是诅咒持有者的人,他们不知道他们的诅咒是如何“起作用”的。 这变成了动漫风格的对峙,就像一场战斗 JoJo的奇妙冒险 或者 鸣人,因为你要么试图偷偷溜出危险,要么让其他诅咒者落入你的陷阱,这样你就可以夺取他们被诅咒的石头,并离复活仪式更近一步。
它有时会变得非常紧张。 一场对抗发生在一个挥舞着放火狂诅咒的女人和另一个拥有可以判断你何时撒谎的大棒诅咒的角色之间。 这场对峙全部发生在一个无伤大雅的客厅里,一位穿着 70 年代恶棍打扮的私家侦探在一旁看着,既困惑又无能为力。
玩家可以在重叠的时间线之间跳转,甚至可以重做非常早的决定,看看他们是否可以改变故事的进展方式。 我确实在某一时刻发现我有点超前于故事,但在我点击/点击特定 360 度场景中的所有内容之前,我无法继续我认为合乎逻辑的前进方式。
每个人似乎都在追寻复活的仪式,据说它可以让任何人起死回生——一个角色甚至不想复活朋友或爱人,但葛饰北斋,可以说是有史以来最著名的日本艺术家——海啸的家伙。 这些角色有很多令人愉快的怪癖,这让我想起了 Capcom 的 Phoenix Wright 系列,但是 超常视觉 感觉有点聪明。 一些曲折和解决方案打破了第四堵墙 明目张胆 我喜欢它。 我唯一的批评是 本庄的七大谜团 有点短——我在 16 小时内完成了它。 希望有更多的游戏会扩展这个公式。
我的无剧透建议是:倾听蒙面主持人的声音,在您了解更多有关传说的过程中留意您的笔记数据库,不要害怕只是为了 猜测 什么可能有效。 通常是这样。
该游戏可在 Nintendo Switch、iOS、Android 和 Steam 上使用。
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