[ad_1]
索尼为 PlayStation 5 推出的首款大型配件, 游戏机虚拟现实 2,将于 2023 年 2 月 22 日发售,预订已经开始。 它的成本也高于 游戏机5 本身。 是的,你没看错:PSVR 2 花费 550 美元. 它很贵,但如果你正在寻找下一款大型虚拟现实游戏耳机,它可能就是你想要的,而不是等待 元任务 3 或苹果的 预期的设备. 我们 已经有一个并且一直在设置它。
索尼有一个完整的常见问题库,提供有关 PSVR 2 的提示和建议,您应该参考并深入研究。 以下是基于我们拆箱的额外观察结果,以及我们的 实践经验 从去年秋天开始有几款发布游戏。 我们的全面审查即将推出,但目前我们可以根据我们的秋季印象、最近的拆箱和索尼现有的常见问题解答文档来帮助处理所有其他细节。
盒子里有什么东西?
这 PSVR 2 零售包 有一个有线耳机,一对 Sense 控制器,一对连接到耳机上的耳机插孔的耳塞,一条 USB-C-to-A 电缆,用于为控制器充电并最初与 PS5 配对。 单独出售一个 50 美元的充电底座,可以选择一次为您的控制器充电。
您需要 PS5 才能使用它
PSVR 2 不是像 Meta 那样的独立、独立的耳机 任务 2 (也称为 Oculus Quest 2)或 任务临. 这意味着你需要把它拴在一个 游戏机5 (和 自己的 PS5) 来使用它。
PlayStation VR 2 在很多方面看起来就像我们一直想要的 PS5 耳机。 这是索尼在 2016 年为 PlayStation 4 发布的 PlayStation VR 的期待已久的更新:新设计具有与 PS5 相匹配的配色方案,以及与索尼第一款 PSVR 相似但更小的头带式遮阳板。 索尼第二代 PlayStation 耳机的高分辨率、振动、配备摄像头的眼动追踪功能看起来符合任何人梦寐以求的高端规格。 但是,新的 PSVR 2 不会自动 向下兼容 对于所有较旧的 PSVR 游戏:游戏需要由开发人员更新才能运行。
根据我们的实际操作时间,PSVR 2 的工作方式与其他 VR 头显非常相似,但显着改进的显示技术、眼动追踪以及控制器和头显中的高级振动触觉和触发器让虚拟对象感觉更逼真。
VR耳机的 眼球追踪 也使 焦点渲染,一种仅关注眼睛中央凹寻求最大化分辨率的技术,以更少的像素获得更多的图形冲击力。 (索尼 PlayStation 研发主管多米尼克·马林森表示,眼动追踪可能会在 2019 年与 CNET 的对话.)
PSVR 2可以扫描你的房间,直播VR游戏
耳机上的直通摄像头与 Quest 2 和其他 VR 耳机上的摄像头一样工作,在您的耳机中展示真实世界。 耳机还将“网格化”你的物理空间,扫描墙壁、地板和椅子和桌子等障碍物,以获得清晰的游戏空间感。 它可以创造一个你可以在其中玩耍的边界。
网格化部分特别有趣,因为它是 AR 耳机和混合现实耳机所做的事情。 这意味着 PSVR 2 理论上也可以拥有一些混合现实体验,就像 Quest 2 已经在玩的那样,尽管索尼尚未在这方面宣布任何消息。
一个独特的功能是直播模式,它将使用 PS5 的电视摄像头将您自己与现场游戏中的镜头叠加在一起录制成一个流。 Quest 2 的混合现实直播工具不断涌现,但此前从未有游戏机具备此功能。
有电影模式和 VR 模式
索尼还详细介绍了耳机的两种显示模式:一种用于 VR,将以每只眼睛 2,000×2,040 像素的 HDR 显示,频率为 90Hz 或 120Hz。 2D“电影模式”,就像最初的 PSVR 可以做的那样,以 24Hz、60Hz 或 120Hz 的 HDR 格式以 1,920×1,080 分辨率播放电影和 2D 游戏。
耳机规格:
- OLED 显示屏,单眼分辨率为 2,000×2,040 像素,帧速率为 90Hz 和 120Hz
- 110度视野
- 眼动追踪和注视点渲染
- 可调镜头间距
- 耳机内振动
- 3D音效
- 内置麦克风和音频输出耳机插孔
- 四个用于跟踪的外部摄像头
- 单个 USB-C 连接
- 带 USB-C 端口的感应控制器、蓝牙 5.1、可充电电池、6DoF 跟踪、使用电容式触摸按钮和红外线的手指跟踪、触觉和专用触觉触发器,如 DualSense 控制器
耳机设计:振动、眼动追踪、移动镜头
即使索尼的 PSVR 2 耳机在照片中看起来很笨重,但它实际上比 Quest 2 舒适得多。可调节的头带类似于 PSVR 的原始设计,意味着它会像遮阳板一样收紧头部,而不是使用松紧带带子挤压你的脸。 索尼承诺也可以针对不同的眼睛和面部调整镜头距离,就像最初的 PSVR 一样。 这种贴合度非常适合我的眼镜,在我的第一次演示中,硬件感觉非常轻。
该耳机支持带有标准耳机插孔的耳机,并且有一根电缆通过 USB-C 连接到 PS5,通过一个似乎从头带一侧伸出的插孔。 这比原始 PSVR 所需的接线盒要少得多。
内置 眼球追踪 承诺提供更好的图形,并可能允许在 VR 游戏中进行眼睛控制和眼神交流。 眼动追踪在消费类 VR 头显中并不常见,但该技术应该会出现在其他主流头显中,并且 可能是苹果的 以及。
耳机的四个跟踪摄像头将允许在不使用连接电视的摄像头条的情况下跟踪 VR 中的移动。 跟踪应该以与其他 VR 耳机类似的方式工作。 摄像头也有可能允许一些直通式混合现实,将 VR 与摄像头在耳机显示屏上看到的内容融合在一起。
启动游戏:多种选择
索尼自己的独家游戏《地平线之山的呼唤》仍然是 PSVR 2 最引人注目的游戏,但其他游戏也已公布。 可以在 PSVR 上玩的无人深空是已确认的 PSVR 2 端口。 同时宣布:行尸走肉:圣徒与罪人 – 第 2 章:报复(是的,那只是一场比赛); 生化危机村; 星球大战:银河边缘传说; 和 Demeo。 Gran Turismo 7 也将有一个 PSVR 2 兼容的更新,而且早期的外观看起来非常棒。
然而,对于原始 PSVR 所有者来说,有一些坏消息:索尼证实原始 PSVR 游戏不一定与 PSVR 2 兼容 除非游戏特别更新。
我们所知道的游戏即将推出,或在未来推出:
- 地平线:大山的呼唤
- Gran Turismo 7
- 生化危机村
- 令人费解的地方
- 什么蝙蝠
- 德梅奥
- 星球大战:银河边缘传说增强版
- 苔藓和苔藓第二册
- 防火墙超级
- 信条:荣耀归来
- 光剑
- 捉鬼敢死队:幽灵领主的崛起
- 我们之中 VR
- 度假模拟器
- 工作模拟器
- 黑暗图片:Switchback VR
- 巴甫洛夫
- 幻视202x
- 皮划艇 VR:海市蜃楼
- 雷兹无限
- 合成骑士:修复版
- 最后的发条者
- 俄罗斯方块效应连接
- 市民VR
- 桑普
- 交火:塞拉小队
- 轻旅
- 城市虚拟现实
- Cosmonius高中
- 你好邻居:搜救
- 侏罗纪世界后果系列
- 手枪鞭
- 天顶:最后的城市
- 秋后
- 触手
- NFL职业时代
- 无人深空
- 在你眼前
- 烟中之歌:重燃
- 鬼五郎物语
- Kizuna AI:触摸节拍
- 失调症:Chronos Ultimate
- 牵牛星破坏者
- 2MD VR足球
我们的其他问题
会有捆绑折扣吗?
PSVR 2 和 PS5 的价格加起来超过 1,000 美元,这还不包括游戏。 我们还不知道索尼是否会将它们打包成一个更实惠的套装,但任何东西都会有所帮助。 索尼将地平线:山的呼唤与 PSVR 2 捆绑在一起,但增加的 50 美元成本本身并不真正意味着折扣。
会有哪些独占游戏?
已经有大量发布游戏即将推出,但其中许多游戏都是现有 VR 热门游戏的移植版。 索尼有一些独家产品(特别是 Horizon 和 Gran Turismo)。 我们将看到有多少独占游戏或对旧独占 PSVR 游戏的更新最终出现。
它会向后兼容所有旧的 PSVR 游戏吗?
不,至少不是没有更新。 索尼确认旧游戏不会自动兼容。 一些较旧的游戏正在获得 PSVR 2 更新,这些更新要么免费,要么额外收费。 希望这种趋势继续下去,因为有数百款仍然不错的游戏甚至可以在 PS5 上使用较旧的 PSVR 硬件运行,否则这些游戏将被搁置。
它有可能是无线的吗?
不是现在。 这款 PSVR 2 耳机使用 USB-C 数据线连接,没有自带电池。 很难想象连接 USB-C 电缆的 360 度 Beat Saber,但 PC VR 耳机也是电缆连接的。
[ad_2]
Source link