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没有一点戏剧性,你就不能举办颁奖典礼。 虽然像奥斯卡这样的机构可以将庆祝的聚光灯照在艺术家和他们的手艺上,但它们也倾向于展示花生画廊。 从提名到制作选择的所有内容都因观众争论识别他们喜爱的艺术的正确方式而受到质疑。 近年来,这种态度已经渗透到电子游戏中,像游戏大奖这样的节目开启了关于如何庆祝媒体、是否有足够多的游戏获得应有的光彩以及谁应该是这些决定的仲裁者的对话。 这些讨论让一些人渴望采用一种新的标准颁奖形式,一种能更好地代表他们看待视频游戏的方式。
内容创作者 Kahlief Adams 在审视当前的奖项格局时看到了类似的需求。 作为知名游戏播客 Spawn On Me 的主持人而闻名,该播客专注于提升游戏行业中的有色人种,亚当斯开始看到他的总体使命如何自然地与颁奖典礼的想法相吻合。 通过正确的方法,颁奖典礼可以为他提供另一个平台,让他在庆祝每年发布的各种游戏的同时,聚焦弱势群体的声音。
因此,Spawnies 诞生了。
现在是第二年,独立颁奖典礼似乎填补了游戏界的一些空白。 今年的节目将于 1 月 30 日直播,亚当斯在接受 Digital Trends 采访时解释了他对 The Spawnies 的宏伟愿景,以及它与预算更大的既定仪式的区别。 对他来说,该节目满足了行业努力提供的细微差别和多样性的胃口……而且它以一场盛大派对的热情做到了这一点。
“它必须是一个派对”
在 Spawnies 于 2022 年开始之前,亚当斯与任何收看 Game Awards 等节目的人一样,都是一名观察员。 虽然他对基斯利的盛大仪式的感受来自尊重,但他开始看到其方法中的漏洞,他觉得自己有资格解决这些漏洞。
“你看看电子游戏颁奖典礼的风景,感觉真的很有趣很酷,但你听到的最重要的对话之一是开发者没有太多时间来谈论他们的手艺,”亚当斯告诉数字趋势。 “这是一个主要驱动点,与我们的播客 Spawn On Me 周围的主要总体驱动点一致。 我们如何做到这一点,尤其是对于来自代表性不足的文化和空间的开发人员? 我当时想,将这两个想法融合在一起将是一个非常酷的活动。”
我想让它感觉像 TRL 在 MTV 时代做过。
Spawnies 的创建既是对其他颁奖典礼的回应,也是他自己作品的延伸。 在其处女航中,亚当斯将与共同主持人 Riana Manuel-Peña 一起精心策划一个小型仪式,通过 Twitch 直播的镜头呈现通常的颁奖典礼主要内容。 它包括客座主持人、开发人员的获奖感言以及与其他任何节目一样的音乐表演——同时还进行了热情的现场聊天。
然而,让 Spawnies 与众不同的是它的风格和态度。 与其试图复制 Game Awards 的西装打领带(或西装外套和图案 T 恤)氛围,该节目将采用一种俏皮的基调。 Adams 会颁发“Snot Bubble Cry Award”和“The Jamiroquai”等荣誉,以庆祝 VR 游戏。 被提名人不会颁发金人雕像,而是颁发以红龙虾切达干酪饼干为原型的“奖项”。
对于亚当斯来说,那种轻松愉快的语气并不是一种不敬的噱头,它会削弱仪式的威望。 相反,它允许观众通过特定的文化镜头来观看游戏,而这种镜头在更严格的颁奖典礼上没有表现出来。
“我希望我们的节目得到认真对待,但我也希望人们在考虑这个非常有趣的消遣时不要觉得他们必须是最保守的,并且在空中小指,”他说。 “谈及嘻哈文化以及黑人和棕色人种文化带来的文化空间时,会带来很多乐趣。”
今年的节目将以这种形式为基础,亲自联合主持人,但亚当斯对如何利用更多资源发展有着更宏伟的愿景(“我们不是在玩基斯利规模的钱;我们在玩 9-5嘉利夫钱!”)。 在一个理想的世界里,亚当斯很乐意举办一场充满世界首演的现场真正的单身表演。 然而,无论它如何演变,关键是要确保它不会失去构成节目核心的活力精神。
“它必须是一个派对,”亚当斯说。 “这不仅仅是座位的乏味。 我希望它变得更有味道,我们可以在这里庆祝比赛并进行完整的现场舞台表演。 这会让我约会,但我希望它感觉像 TRL 在 MTV 时代做过。 每个人都聚集到一个好地方,有良好的共鸣,出去玩。 我们谈论一些游戏方面的事情,我们用历史讲述我们对这个行业的贡献。”
更多元化的颁奖典礼
2023 年节目的一个重大变化是,由于与 GrabLabs 的合作,亚当斯的观众有机会投票选出今年的提名人。 在来自社区的数千张选票的帮助下,今年的 Spawnies 推出了种类繁多的游戏,这些游戏看起来与 2022 年游戏大奖或纽约电子游戏评论家圈的提名者完全不同。 印度人喜欢 信号, 我是一个十几岁的外殖民者,还有更多人在主要类别中与重量级选手一起竞争,例如 地平线禁西. 亚当斯认为,这个令人惊讶的领域与他多样化的听众直接相关。

“这是我们观众的完整反映,”亚当斯说。 “很多在今年的 Spawnies 中投票的人都是我们 Spawn On Me 播客的听众和其他了解我以及我多年来在这个行业所做的工作的人。 希望这不仅反映了我给这个空间带来的细微差别,而且,它对我们的观众来说是一个巨大的帽子提示,因为它是如此多样化。 不仅在种族、性别和种族方面,而且在他们看待游戏的方式方面。”
很多讨论都是关于什么获得奖项提名,但很少讨论谁真正决定这些提名。 奥斯卡在 2015 年经历了一次清算,连续第二年所有 20 项表演提名都获得了白人演员。 #OscarsSoWhite 标签刺激了该机构内部的变革,推动奥斯卡奖评审团多元化。 自那时以来,该节目发生了重大变化——今年的节目包括四项亚洲演员提名,创下了纪录。
虽然游戏颁奖巡回赛尚未受到类似的审查,但亚当斯看到了该标准的重要性。 这不仅仅是关于确定哪些艺术家受到赞誉,而是广播如何真正地影响更广泛的文化。
“这不仅取决于谁获得提名以及哪些游戏进入了你的节目,而且你的节目的格式也非常具有方向性,这取决于高层人士进行这些对话,”亚当斯说。 “你觉得什么好看? 你认为人们最关心的是什么? 你想要达到的文化相关性是什么? 对于我们的节目,它由两个黑人主持。 我负责节目 99% 的外观和感觉……从我们上线到广播结束,理想的目标是你看到的每个人都是有色人种或来自弱势群体。”
我不希望在不了解我们为它带来的东西的情况下离开这个空间。
该目标扩展了 Adams 长期以来旨在通过 Spawn On Me 和他作为内容创作者的更广泛平台实现的工作。 代表性一直是他工作的重中之重,因为他力求提升有色人种,而这些人对行业的贡献往往被忽视。 除了庆祝年度最佳游戏外,Spawnies 的最终任务之一是向观众传递一些制度知识,描绘出更完整的游戏过去、现在和未来图景。
“每年你都会从不同的层面了解我们作为一个民族如何为一个总是把我们排除在外的行业做出贡献,除了每年在黑人历史月前后突然出现的关于杰里劳森的谈话,”亚当斯说。 “我认为对我们来说,展示并成为这些对话的仲裁者很重要,这里是一些让这个行业变得伟大的人的历史,同时给你一个空间来告诉你那些每天都在工作的人带来你会体验和你长得一模一样的人或来自你的背景的人的乐趣。”
虽然这个任务听起来很愉快,但它可能会给游戏世界带来挑战。 以游戏为中心的在线空间可能成为种族主义的温床,对于亚当斯直播节目的 Twitch 来说尤其如此。 近年来,该平台一直在努力抵御一波又一波的“仇恨袭击”,即用户向流媒体聊天发送仇恨信息的垃圾邮件攻击。 令 Adams 惊讶的是,去年的 Spawnies 避免了任何此类骚扰,尽管它出现在 Twitch 主页的正面和中心位置。 亚当斯说他一次都不需要主持聊天。

这一壮举不仅说明了亚当斯工作的有效性,还说明了球迷对它的胃口被低估了。 在他的整个职业生涯中,他一直坚持认为智能游戏内容的受众群体可以处理围绕种族和代表性的对话,并带有细微差别。 对于亚当斯来说,去年展会的反响证明这些空间不仅可以存在,而且可以蓬勃发展。 这让他有信心在今年继续与 The Spawnies 合作,甚至在 Xbox 和 Zynga 等合作伙伴的支持下提高了声望,他们在提升该领域的不同声音方面“把钱花在了嘴边”。
Spawnies 源于 Adams 看到游戏颁奖现场的空白,并积极主动地自己修复它。 尽管 Adams 拥有实现这一目标的平台和观众,但他相信游戏迷拥有比他们可能意识到的更大的力量来实现他们希望在行业中看到的改变。
“我是一个在’不要谈论它,要谈论它’之类的事情中长大的人,”亚当斯说。 “在大多数情况下,你在视频游戏行业看到的抱怨的事情,你会以某种方式产生影响。 我不希望在不了解我们为它带来的东西的情况下离开这个空间。 有很多精力用于对事情大惊小怪,并对我们所看到的不平等现象发出警报,这是当之无愧的,你必须让人们的脚踩在火上。 但在某些时候,你必须说,如果我不开始,没有其他人会这样做。
“你要么要谈论它,要么就是要谈论它,我不想在没有谈论它的情况下离开这个行业。”
Spawnies 将于太平洋时间 1 月 30 日下午 6 点通过 Twitch 播出。
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