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值得期待的事情: Valve 几个月前证实,更多版本的 Steam Deck 最终会问世,但没有提供有关它们与公司新生模型有何不同的细节。 现在我们有更多关于 Valve 计划如何在未来迭代中改进其硬件的信息。
在接受 The Verge 采访时,Valve 透露了 Steam Deck、SteamOS 和其他项目的下一步计划。 该公司甚至对最近竞争的掌上电脑及其命运多舛的“Steam Machines”项目进行了插话。
用户不应该期望很快就会有一个明显更强大的“Steam Deck 2”。 相反,Valve 掌上电脑的下一个版本可能是类似于 Nintendo Switch 的 OLED 型号的轻度升级。 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 表示,他们希望新型号具有更好的屏幕和更长的电池寿命。
Valve 宁愿保持 Steam Deck 的硬件配置文件一致,以使用户和开发人员更轻松。 Griffais 表示,将平台保持在一个一致的性能水平将有助于用户管理期望并帮助开发人员优化硬件。
Griffais 认为 Steam Deck 的当前配置可能是手持系统在一段时间内可以达到的最佳配置。 其他公司最近推出了掌上游戏 PC——有些比 Valve 的更强大——但它认为其 8-12W TDP 目前是性能和电池寿命之间的最佳平衡。
该公司还希望让其他掌上电脑供应商使用或分叉 Steam Deck 的操作系统。 7 月,GPD 声称 Valve 就将 SteamOS 集成到 GPD Win Max 2 中与其进行了联系。该政策可能会变成 Steam Machines 面向手持设备的第二次尝试。
Valve 之前曾尝试推出一系列来自不同供应商的客厅用预制 PC,以及 Steam 控制器和早期版本的 SteamOS。 然而,努力没有成功。 既然 Steam Deck 在 Steam Machines 失败的地方取得了成功,Valve 可以帮助其他公司提供替代方案。
这些替代品也不一定是手持设备。 虽然 Valve 没有针对新 Steam Machine 的高级计划,但它正在试验面向电视的选项。 该公司并不反对让其他供应商将其在 Steam Deck UI 上所做的工作应用到电视盒上。
Valve 关注未来 Deck 的其他改进包括使电池更易于更换、修复蓝牙音频延迟、让使用反作弊的游戏在 Steam Deck 上运行等等。 该公司还计划提供混音器,以便用户可以更好地管理游戏音频、聊天音频和音乐。
共享电源配置文件的功能,允许用户在每场比赛的基础上设置手持设备的 GPU 时钟、刷新率和瓦数,最终也可能会实现。 不幸的是,可能无法共享游戏内图形设置。
Valve 还计划对它于 2019 年停止生产的 Steam 控制器进行后续开发。该公司目前正忙于 Steam Deck 的工作,但正在寻找机会重新审视 Steam 控制器。
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